雙方似乎又進入到了王朝大勢之爭最為常見的等十階段。
所謂等十,就是等待第一個三位出現,然後王朝大勢最重要的君位落下後,才是這一流派最關鍵的時刻。
許多極致快攻流,麵對王朝大勢的棋手往往就是選擇在十回合前解決戰鬥,或者盡可能地讓對方延緩王朝起勢的時間。
但顯然並非這一次對局,此時雙方,準確來說三方都在為第十回合的起爆積蓄力量。
諸葛一和項少羽的準備自不必細說,兩人幾乎把每一分棋魂力都極致地使用。
魔之代言人處,此時的配合卻是足以讓人稱道。
甚至,應許之地中原先還組團恐嚇魔靈的項家軍此時反而有些微微皺眉了。
因為他們看到了一個又一個新的魔靈出現在應許之地,他們許多棋衛存在的時間很久,自然很清楚這些魔靈代表著什麼。
魔帥嬴政六三反手落下魔靈李斯;魔帥蒙將軍更是直接落下兩枚虛金位階的魔靈蒙恬、魔靈蒙毅。
至於三位魔靈雖然不如兩位魔帥,但三人每一個至少落下了一枚重量級魔靈。
分別是魔靈王翦、魔靈王賁以及魔靈李信。
但凡和這些魔靈交鋒過的棋衛,都已經皺起了眉頭。
這一套文武兼備的班底,一旦形成朝爭,確實太強大了。
而且有幾位老棋衛很清楚,這些魔靈所牽引的英雄棋靈對於這個階段的秦國可能是恰如其分,而不會產生時代限製。
時代限製在職業棋手階段很難接觸,頂多就是在天元之爭中被宗師們主動放入。
可在這混沌棋局之內,時代限製雖然沒有天元之爭中的一些星位那般絕對壓製。
但一般而言牽引的英雄棋靈相互之間所處時代過遠,其配合度就會變低。
這一點,在王朝大勢的棋路中特別明顯,因為諸如俠脈這樣的棋路,根本不需要多少配合,混沌棋局的時代限製也就形同虛設。
可王朝大勢不同,這本就是需要帝王文武相互配合的棋路。
這配合度一旦降低,整個戰鬥力就會幾何降低,這也是項家之人不太去牽引其他英雄棋靈的原因。
無他,和項羽真的沒啥配合度。
甚至還不如劉邦和項羽的配合度高,不然怎麼會有項滅嬴義無反顧地選擇將位劉邦輔佐項羽呢?
此時這些文武的出現,也就標誌著這一局魔之代言人一方乃是真正有備而來。
需要恰巧擁有那麼多相互配合的棋靈,要麼就是長期配合,要麼就是這位魔帥嬴政六三麾下擁有足夠的權限和對應魔靈。
應許之地的擔憂,很快就在第十回合之際衍變為了真正的現實。
第十回合,扶蘇登臨君位,同時,那半空之中的仁道湛盧之劍散發出耀目的白光。
頓時屬於扶蘇的君位開始破裂,那正常情況下不可能出現在第十回合的三位,竟然在此時從扶蘇君位之上分裂而出。
僅僅第十回合,白子秦國已有君、將、相三位!