特拉華州一家小企業FingerWorks已經製作出一係列多點觸控板。該公司的創始人約翰·埃利亞斯(JohnElias)和韋恩·韋斯特曼(WayneWestermen)是美國特拉華大學的學者。FingerWorks公司已經研發出具有多點觸控功能的平板電腦,並申請專利,保護自己將手指動作轉化為有用功能的技術,如觸控縮放和滑動瀏覽。2005年初,蘋果公司悄悄收購了該公司及其全部專利,兩位創始人也受雇於蘋果。FingerWorks不再將其產品銷售給他人,並將新專利歸入蘋果公司名下。
滾輪P1項目和多點觸控P2項目進行了6個月後,喬布斯把核心圈子成員召至自己的會議室,進行最終抉擇。法德爾一直以來都在努力研發滾輪模型,但他承認團隊還未找出簡單的撥號方式。多點觸控方案風險更髙,因為不確定能否將其工程化,但是該方案也更激動人心,更有前景。“我們都知道,這就是我們想做的東西喬布斯意指觸摸屏,“那麼,就讓我們實現它吧。”這就是他所謂的拿公司一搏的時刻,風險高,但如果成功了,回報也髙。
考慮到黑莓手機的流行,幾位團隊成員主張配備鍵盤,但喬布斯否決了這種想法。物理鍵盤會占用屏幕空間,而且不如觸摸屏鍵盤靈活、適應性強。“物理鍵盤似乎是個簡單的解決方案,但是會有局限,”喬布斯說道,“如果我們能用軟件把鍵盤放在屏幕上,那你想想,我們能在這個基礎上作多少創新。賭一把吧,我們會找到可行的方法。”最後,產品出來了,如果你想撥號,屏幕會顯示數字鍵盤;想寫東西,調出打字鍵盤。每種特定的活動都有對應的按鈕可以滿足需求,但當用戶觀賞視頻時,這些鍵盤都會消失。軟件取代硬件,使得界麵流暢而靈活。
喬布斯花了半年時間協助完善屏幕顯示。“這是我所擁有過最複雜的樂趣,”他回憶說,“就像參與到《佩珀中士》變奏曲中一樣。”很多現在看似簡單的功能,都是當時創意頭腦風暴的結果。例如;手機團隊擔心手機放在口袋裏不小心碰到會播放音樂或撥號,他們就會思考如何解決這個問題。喬布斯打心眼兒裏討厭開關切換,他覺得這樣“不優美”。解決方案是“滑過打開”,屏幕上簡單有趣的滑塊,用來激活處於休眠中的機器。另一個突破是,在用戶打電話的時候,傳感器能夠作出判斷,不會認為是手指在進行操作,從而避免出現耳朵意外激活某些功能的問題。當然,圖標都是按照喬布斯最喜愛的形狀進行設計的,這是比爾·阿特金森為第一款麥金塔電腦設計的軟件形狀:圓角矩形。
會議一個接一個,喬布斯參與到每個細節的討論之中,團隊成員們成功想出簡化手機其他複雜功能的方法。他們添加了一個大指示條,用戶可以選擇保持通話或進行電話會議;找到了一種瀏覽電子郵件的簡單方法;創造了能夠橫向滾動的圖標,用戶可以選擇啟動不同的應用程序。這些改進使得手機更加易於使用,因為用戶可以直觀地在屏幕上進行操作,而無需使用物理鍵盤。 吉林小說網www.jlgcyy.com為您提供史蒂夫·喬布斯傳無彈窗廣告免費全文閱讀,也可以txt全集下載到本地閱讀。