那一戰之後,天人討論那一戰出現的未知機體。
但最終並沒有討論出什麼。
與此同時。
黎明看著成長任務,返回主界麵點擊進入對戰,選擇了可以獲得點券和經驗最快的,一打三模式,一打三模式下選一隊勝利可獲得800經驗,就算失敗,也有300經驗,並且每一次勝利都可獲得點券等,記錄榜每達到對應都可獲得大量獎勵。
而二隊就是三個人了,勝利獲得的經驗400,失敗獲得的經驗100。
沒過多久,便匹配上了。
驚喜的是,黎明現在玩著係統用於幫助對戰任務等的手機。
進入後倒計時結束,黎明操控著沙紮比改開始了一虐三。
“首先躲過敵方沙紮比改的光束,使用技能1,拿出斧頭向左扔出打中敵方牛高達改,隨後使用技能2放出浮遊攻擊敵方自創機體,拿出光屬性刀,躲過敵方沙紮比改的光束,趁著敵方做出防禦,使用技能1,扔出斧頭浪費敵方一次防禦機會,隨後摁噴射到敵人麵前正直,貼臉使用技能三,高能粒子炮貼臉射擊,打沒敵方500多血”。
“浮遊攻擊襲來,黎明點擊防禦直接擋下,隨後,點擊噴射靠近隨後點擊技能4,拿出光束軍刀,一刀劃過牛高達改麻痹,無法操控,隨後在貼臉光束下,700多血沒了,黎明點技能5,沙紮克改抓住倒下的牛高達改頭部,憑借著單身20年的手速,敵人的手速跟不上無法掙脫,成功拉扯下牛高達改的頭,1000多血瞬間清除,隨後點擊大招將其徹底打倒”。
“突然,百萬聲波炮襲來,不過,憑借著黎明單身20年的手速輕鬆躲過,再次點擊技能2釋放浮遊拖住,將目標換為了敵方的沙紮比改,在黎明的手速下,很快便靠近了,使用技能5,一手抓住敵方沙紮比改的頭部,往後猛地推去,撞在空氣牆上,損失500多血,隨後,點擊普通攻擊鍵將其舉起,快速轉生,使用(防禦)防禦降臨,擋住敵方用第二條命上的海牛高達的光束攻擊和那台自改機體的技能2兩門六連裝束槍的組合光束攻擊……”。
再多把一打三模式下,黎明很快便登上一打三排行榜第一,其他的因為任務要求也很快,黎明便登上全部第一,由於遊戲製作者之類的有特殊顯示,這也就導致各玩家隻能在遊戲評論中或製作視頻吐槽這位製作者,畢竟是製作者就算那啥也很合理,但都用十級登上全部第一了,還有什麼好說的。
很快,黎明等級到達15級,早上一點,到早上七點和晚上五點到九點有雙倍經驗。
現在黎明想升到16級,7000經驗,目前有2000經驗。
黎明的夥伴們也曾找過黎明想勸他別再搞玩家了但是他們發現黎明早就死了,但唯一的問題是卻能通過遊戲交流,並且那些秘密之類的一字不差,很快這便成為了百思不得其解的事件之一,眾人也曾覺得他是想親自玩遊戲或者那啥之類的,但很顯然,這些都不是答案,在適應之後,黎明的朋友們也就習慣了,他用另一種方式活著,當然,也正因為這樣,都會在比較那啥的時候就搞活動那啥之類的畢竟他們可都不想黎明過的苦。
當然不可以,那啥,黎明的係統是不會通過的,所以這也就導致他們規定特殊日子之類的舉辦活動等,給黎明幫助,而現在他們正處於新春自然而然的就變為了他們幫助黎明的方法。
雖然都需要黎明去做,但很顯然,這種方式也不錯。
然後整款遊戲便變為了爽遊,一切全靠技術,當然這根本攔不住黎明就是了,畢竟,真正意義上整款遊戲的構造方麵,都是黎明想的,黎明的朋友們隻是負責做而已,憑借著他的了解,和他本身就是個遊戲迷等這就導致根本不用害怕他打不過。
機動戰士高達00劇情也很快便被通過,開始了第二季的劇情。