黎明由於玩不了一些高達遊戲,於是便突發奇想,打算自己搞個,再搞定所有方麵後,與同伴們開始做遊戲。
一年後。
遊戲終於做好了,不過,由於當中內容過大之類的,這就導致他需要30個g,當中還有一些要進入後下載,類似崩壞三,隻不過要比崩壞三多一些。
經過試玩沒發現問題後便上架,隨後開始等待。
在通過各項檢測,測試後,遊戲成功上架。
作為創造者,也可以說是開發者的黎明等人,非常開心。
不過有一句話叫做不出意外的話就要出意外了。
遊戲成功上架的當天中午,黎明便便因撐不住高強度熬夜昏迷,頭砸在桌子上死了。
不知過了多久。
黎明醒了。
黎明發現,眼前的一切是那麼的熟悉,就像他與夥伴們做的遊戲當中一樣。
【宿主你好。】
一道陌生的聲音出現在黎明的腦海中。
但這道聲音也讓黎明反應過來,因為這正是他與夥伴們做的遊戲當中的輔助係統的聲音。
同時,也正因為這聲音,黎明確定了,他真穿遊戲當中了。
【是否開啟新手關卡?】
黎明想了想,最終開啟了。
關於新手關卡,黎明可是非常了解的,畢竟,整個遊戲等方麵的主意想法之類的,靠的都是黎明的大腦的天馬行空的想法等等。
而新手關黎明選擇的是夏亞的逆襲。
【宿主黎明。】
【新手等級一級。】
【初始機體靈格斯改。】
【自定義機體無。】
【倉庫無。】
黎明:行了,別說這些了,趕快開始吧!
“黎明現在非常激動,畢竟,雖然遊戲是他和夥伴們做的但當中的,劇情,想法等等,可都是來自於他,而且連這款遊戲的最初想法也來自於他,一想到自己能體驗自己的遊戲,黎明覺得還不錯”。
很快,黎明開始了新手關卡。
由於是新手關卡當中一些部分被剪了,因為黎明並不喜歡過長的新手關卡。
沒過多久,黎明便到了新手關卡的最後一關,boss夏亞。
根據劇情,玩家會在這一關當中,死亡操控阿姆羅與夏亞完成最後的決戰。
雖然是黎明控製的,但說話的依舊是阿姆羅和夏亞。
以下純屬我的瞎想法之類的。
夏亞,“沙紮比改”,眼睛依舊是單眼,武器沒有任何變化,整體顏色紅色,沙紮比改,比沙紮比看起來要輕的多,雙手腕內各有一把光束軍刀,A-424型號背包附帶的推進增加了機動性,內部有12個浮遊,使用時左右兩邊打開浮遊飛出,三枚浮遊合在一起可釋放持續光束,同時,12枚浮遊在沙紮比改前方圍成一個圈,整體站直使用肚臍眼處的高能粒子炮可造成難以想象的巨大傷害,精神感應框架增加了機體的操縱性,左手盾牌藏有兩把光束斧頭,一把光束軍刀,擁有逃生艙。