第1章 破曉使命(1 / 2)

晚上九點鍾左右,胡然如約躺在床上,把空調設定為定時休眠後,他戴上神經連接頭盔,係統提示音隨即在耳畔響起。

“古氏科技,用心去做好每一個細節,正在掃描您的基本信息和生命體征,請稍等。

“掃描已完成,玩家心肺功能正常,無心髒病癲癇病及精神疾病相關病史,已連接到醫院緊急救援係統。

“神經連接程序啟動,二十秒後載入遊戲。”

以往,不管服務器有沒有維護完成,胡然一般都會在晚上十一二點才進入遊戲,但今天有點不一樣。

因為今天是破曉使命這款遊戲正式開測的日子,這款被無限延後的遊戲終於在各種坑爹預告和宣傳後粉墨登場了。

破曉使命這款遊戲,宣傳之浩蕩幾乎碾壓先前出過的所有的全息虛擬遊戲,從兩年前官方就開始動工大力宣傳,什麼突破天際廣告,什麼聲勢浩蕩的主題曲,什麼明星陣容齊上陣,基本上能用上的都用上了。

有時候你在街頭買個煎餅果子都能看到推車上掛著破曉使命的宣傳橫幅……

然就是在這種程度的宣傳之下,遊戲公司連封測都沒放出來過一次,兩年前前後後出的CG還被視頻網站做成了係列動漫,而且還火了……

在所有人都快把破曉使命歸入到有生之年係列時,特會玩遊戲公司突然在熱點欄目上掀起驚風駭浪,宣布遊戲正式開始動工。

玩家:?

尼瑪,兩年的時間宣傳還沒有開始做遊戲,玩呢?

這還不算最扯淡的,再來看看特會玩遊戲公司的回複:由於遊戲的世界觀過於龐大,遊戲工作室忙於完善世界觀和遊戲劇情,導致遊戲進度延遲,請廣大遊戲玩家耐心等待,本遊戲為免費大型網絡聯機遊戲,遊戲正式服登陸後,所有的預約玩家將會獲得遊戲的進入資格。

玩家:?

這個設計遊戲世界觀和遊戲劇情都情有可原,正式服登陸後獲得進入遊戲資格是什麼鬼?還特麼是免費網遊?

宣布開工兩周後,特會玩公司又立馬宣布遊戲正式進入不刪檔內測階段。

玩家:?

兩個周遊戲就竣工了,你們是魔鬼嗎,還是說你們做得是俄羅斯方塊啊魂淡!

吐槽歸吐槽,既然內測都出了,玩家體驗遊戲的心情自然遠遠要比謾罵高幾分,按照特會玩公司的尿性,說不定開服獎勵也是坑人的呢。

不管其他人對遊戲的評價如何,反正胡然都要先進去試試,這是他進擊高端玩家的一個契機。

在心裏默數二十秒後,胡然很快就進入了遊戲中,視線由黑暗過渡到模糊的景象繼而逐漸清晰。

此時此刻,胡然正置身在一個類似山洞祭壇的地方,露天的陽光把這裏照的很亮,在祭壇的正中是由碎石堆砌成的石門,而門中依稀在旋著藍色渦流,從一側並不能看到另一側的景象,有點傳送門的意思。

“嗯,新的界麵做的挺不錯,有種魔法風格,不過遊戲界麵在哪呢。”胡然扶著下巴,在傳送門周圍繞圈走起來,怎麼看好像都隻有衝進去這一個選項吧。