025 槍兵(2 / 2)

槍神去追劍客,劍客跑的稍快一些,槍神追不上,沒追幾步,見不能打斷,停下腳步,見施原基地外還有5個持刀步兵,回頭找他們去。

5個持刀步兵在沒有劍客的保護下,自然打不過槍神,持刀步兵是遊戲中最弱的兵種,槍神舉槍對著持刀步兵就是一頓猛打,施原琢磨一番,因為基地是封家,所以步兵也不能躲進基地裏麵去,隻能控製步兵往基地外麵逃。

槍神不斷追殺,步兵的移動速度不快,槍神沒多久就能追殺死一個,槍神將全部的步兵擊殺完畢,此時的經驗值已經到一半,再殺不用多少就可以升級。

劍客在基地外回複,顯得有些無事可做的樣子。

施原看了看基地的升級進度,見差不多升級已經過半,心想著穩了,一切盡在掌握之中。

夏涼在剛才追殺步兵的時候分了一些操作去控製農民,控製了5個農民去5個不同的位置。

不久後時間到了4分鍾,裝備再一次刷新。

槍神走去了離施原基地最近的商店購買裝備,同時那5個農民也到了另外5處商店的位置,掃了一眼6個商店的裝備。

農民不能買裝備,但是可以看裝備,看到哪個商店有自己需要的裝備,再控製槍神跑過去買,這樣能最大節約槍神買裝備的時間。

夏涼控製槍神用了半分鍾時間購物,施原在這半分鍾時間裏將剩餘的那4名狼牙棒壯兵殺死,並且同時基地升級完畢。

施原點下槍兵技藝,在步兵營中出現了二級基地的槍兵,長錐槍兵和槍盾兵,前者無論對方防禦力,攻擊都有100%的傷害,這種在對抗防禦力高的單位的時候會有很好的效果,無論對手的防禦力有多高,自己的傷害是固定的。

這種槍兵在這種情況非常好用,因為槍神的防禦力很高,普通的兵攻擊槍神不疼不癢,但是如果用這個兵種,不用多想,出10個追著槍神就夠了,槍神打這些長錐兵很痛苦,自己可以在一旁品茶,一邊欣賞夏涼狼狽逃竄的模樣。

話雖如此,施原並沒有選擇用這麼簡單粗暴的兵種,而是用了後者。

後者槍盾兵,外貌就像古裝影視劇中非常常見的槍兵,盾牌擋在身前,自己在盾後用長槍刺擊對方,這種槍兵移動速度緩慢,但是對遠程攻擊有很好的防禦效果,當槍盾兵受到遠程傷害的時候有25%的幾率完全抵消傷害。

想夏涼打RPG戰術自己一定在基地中造了非常多的塔,此時自己用槍盾兵強行衝塔,基地必將淪陷,自己不信夏涼不會讓槍神回救。

槍神買完裝備,再去施原基地騷擾施原行動,RPG戰術就是不斷的騷擾騷擾再騷擾,利用自己的機動性優勢不斷牽製對手。

槍神來到施原基地,見施原已經將剩餘的幾個狼牙壯兵清除,此時劍客正在基地門口悠哉的欣賞著戰場日出。

夏涼看了一眼施原的舉動,並沒有看出什麼異端,稍等片刻,施原的第一個槍盾兵走出兵營。

槍盾兵顛了顛手中的大盾走向戰場,因為盾牌的重量使得自己每一步都印下了深厚的腳印。

夏涼看見槍盾兵立馬腦內一個思緒閃過“想衝我塔?”

夏涼想不出其他解釋,槍盾兵是機動性非常差的兵種,並且攻擊力不高,幾乎沒什麼戰場能力。

夏涼想法很快得到了證實,施原此時正有了8個槍盾兵之後,組織起了一波進攻,這一波必定要讓夏涼基地淪陷。

夏涼眼見施原進攻,自己自然不會讓這種事情發生,遊戲設定槍盾兵是槍兵,槍兵對建築造成的傷害很大,而且槍盾兵因為對箭塔攻擊有抵消效果,所以在箭塔攻擊的時候幾乎造不成多大傷害,用這種兵衝城,能打,能抗,簡直隻能用一個物體來形容“坦克!”