019 一波流(2 / 2)

地圖呈長方形,出生點位為兩個,一個左上,一個右上,地圖背景為大雨的哨崗,地形高低不平,低處位置都有不同程度的積水,隻有處於高地的陸地可以建造建築。

施原出生在左側,選用了最喜歡的淡黃色劍客,夏涼出生在右側,使用的是深藍色槍神。

雙方在一番基礎操作之後,經濟迅速進入運作,施原自然用領主去對手基地查看對手動向,因為這還是遊俠組以下的比賽,不存在中立勢力,所以自己也不可能練級。

吸取了上次和季瑩對戰的教訓,季瑩對自己說的那幾番話讓自己受益匪淺,此時施原很少再用領主到處跑來跑去,盲目的浪費時間,如果這次是在遊俠組以上的比賽的話,施原一定不會再派領主去對手基地,而是用農民。

劍客手持長劍,前後揮動,穿過一片不算密集小樹林,去到前方的高坡,這就是夏涼的基地。

夏涼看見施原的劍客,因為雙方領主都是近戰,所以如果劍客打槍神,那麼槍神也會自動反擊,自己沒必要主動搭理他。

施原在夏涼基地周圍轉了一圈,一片欣欣向榮的樣子,看見了基地,看見了鐵匠鋪,看見了民房,看了商店,但是沒看見兵營。

施原思考片刻,腦海中閃過一個念頭,夏涼不出兵也沒塔,一定有特殊的打法,至於是什麼,施原猜了一下,會不會是民兵一波流?

民兵一波流也就是利用前期的農民參戰能力,打一個兵力差,在對手還沒造多少步兵的時候,自己就一波浩浩蕩蕩的民兵殺過去,這種戰術施原在夏涼家的時候示範過,是個非常簡單暴力的戰術,施原看到夏涼基地的建築,聯想到該不會說的新戰術就是這個吧。

施原知道這戰術,也知道怎麼應對這樣的戰術,這個戰術非常簡單,因為沒有後續的可能性,同屬於一波流的戰術範圍之內,所以一波打不死,就是我死。

施原想好了夏涼的戰術,準備防守,至於怎麼守,施原幾乎想都沒有想[造塔]

造塔守在基地,自己雖然沒有多少兵力,但是有塔保護,量夏涼前期的民兵也不可能打的過塔。

劍客四處監探了一番夏涼的舉動之後,返回了基地。

此時時間:2分鍾

夏涼注視著時間,見時間已經過去2分鍾,自己控製槍神跑去了地圖中央的商店。

此時基地中仍舊沒造兵營,沒造塔,基地也沒有升級,夏涼留著一大筆資源,什麼都沒做。

槍神腳下踏著水花,在雨中穿梭著,天空中時不時會有一道閃電劃過,耳機中傳來雷鳴的聲音。

來到樓梯淹沒在水潭裏的小屋,小屋頂上掛著劍與盾的牌子,夏涼點擊商店。

中立商店內有4件裝備。

第一件:小傭兵徽章,屬於一次性道具,可召喚小傭兵兩名,一名戰士攻擊低,防禦高,一名法師,遠程攻擊,有治療技能。

第二件:廉價的護身符,裝備後每秒恢複2點生命值。

第三件:廉價的磨刀石,裝備後攻擊力增加5點。

第四件:漆黑鬥篷,防禦增加2點,特殊效果:如果不攻擊,可進行隱身10秒,冷卻時間一分鍾。

夏涼簡單的掃了一眼,全部買下,耳機中響起4聲清脆的金幣聲。

槍神獲得了4件裝備,在商店旁離開。

槍神的技能上方,有9個黑色格子,這9個黑色格子是放裝備的裝備欄,裝備隻能攜帶9個,但是類別不限,也就是說,同樣的裝備也可以攜帶,就算是9個同樣的頭盔,效果同樣也可以疊加。

另一邊,施原因為看到夏涼沒有出兵,猜想到夏涼可能是想民兵一波流,所以靜靜的守在基地,一步沒有外出,因為劍客長時間沒有被操作,所以將劍插在了地麵上,自己坐到了劍旁,等待著命令。