“你同意了他們的線下計劃,是嗎?”孫剛以肯定的語氣問道。
“你別裝的好像你都不知道一樣,我看你是故意讓他們來找我,自己好一身輕,讓我當冤大頭。”司徒雪依舊酷酷的說道。
“嗬嗬,這不是人盡其能嗎,有些還是由你這個財政部的總管以後還有可能是其他部的總監來說比較適合。”孫剛說道。
“這正是知道你叫他們來這裏的原因,才考慮到這方麵的問題的。”
“那你說說你的計劃吧。”
“首先,先建立第一個線下遊戲的活動地點,這是第一個試探的階段,等這個階段成熟後,我們在進行下麵一個階段,叫發展階段,在全國除港澳台地區的28個省市自治區建立站點,隻是以第一個的活動點為模版,還要加入所在地的各個風俗民俗的考慮因素,尤其是少數民族的地區。然後就是第三個階段就是最重要的互動階段了,該怎麼和玩家或是其他的用戶聯係起來,吸引他們,這是專門部門所要做的事情了。”
“還有一個最後階段就是這麼把這個線下活動推廣到現實中了,就是把遊戲部分推廣到其他的行業去了,我想你不會隻滿足於開個小小的遊戲公司就了事了吧。”說道這司徒雪用“藐視”的眼光看著他。
果然是個精明的人啊!孫剛心裏感歎一下,說道:“是啊,我就是想通過兩款遊戲把自己的理念推廣到全國的各個行業,中國需要一個比較強的遊戲中心,還需要其他的東西,外國的公司像韓國的遊戲公司就有專門的國家培訓機關培訓,美國的遊戲公司硬件設備要求高,不過總體來說沒什麼內涵,遊戲雖然說隻要遊戲就可以了,但是有很多的遊戲玩家都看不透這點。”孫剛慢慢的回憶道。
“還有目前我們已經知道了很多的遊戲內容了,沒什麼必要引進更多的遊戲了,但是依舊有很多的大運營商為了生存或者說是賺錢更貼切一點,引進了很多的外國遊戲,固然可以吸收先進的東西,但都是一定程度上的模仿,缺少了一直提倡的自主創新,我想這對中國的玩家和遊戲運營商都隻是一時的開心而已,而卻是對國家民族企業的巨大衝擊,還好進幾年國產的遊戲已經抬頭,但在知名度上遠不如外國的遊戲廠商那麼的出名啊,這種情況也不止在遊戲一方麵,還有很多國內的其他行業也是一樣的。而我要做的就是以質量和名譽來迎回我們的用戶。”
看著麵前侃侃而談的年輕人,司徒雪有點了解了為什麼龍老會把自己送到這裏了,也許他想讓自己跟他多學學吧,充滿了才氣卻沒有一般年輕人的猖狂,我在想什麼。
“還有他們準備的這麼樣了?”孫剛對著司徒雪說道。
“呃,哦,他們都把資料給我了,我看了一下,遊戲線下內容的規劃都非常的到位,而他們也根據上海人的特點做了特殊的準備,不過大體上都是和遊戲相關的內容。”司徒雪回過神來。
“那就好,還有其他的事情嗎?”
“有個比較重要的事情,就是網站上麵有人提出了建議,讓《永恒的神話》出個刊物或是報紙之類的東西,他們對於這些攻略什麼的都有很大的興趣。”
“這個我都快忘了,對啊,現在比較出名的網絡遊戲刊物也就《網絡遊戲世界》、《電腦遊戲新幹線》、《大眾軟件》等基本,而且幾乎都是麵對眾多遊戲的,資料收集太麻煩了。如果要出刊物的話,我們就主要麵對自己的一個遊戲《永恒的神話》來設定吧。”
“我也是這麼想的,不過可以加入一些常見的排行,還有遊戲界的重要事情......”
“還有國內對國家有影響的事情,比如其他的什麼台海動向,隻要一句話就可以了,在新聞篇裏麵每周隻要評選出30條就可以了。”孫剛接過話題。