第七十六章 內測7(1 / 2)

孫剛在了解到了事情的過程後,就對司徒雪有了很大的改觀,龍老說的果然沒錯,一個頂幾個的人才。而且還在對手未知市場的情況下,把這些財源都弄到公司來了。

當問道會不會被他發現的時候,孫剛眼前就出現一疊文件,翻看了一會就笑了,合同都簽好了。而司徒雪還說道:“你隻要加個程序就可以讓那些模擬器變成一堆廢物。”雖然用詞不這麼雅觀,但說的也是有道理的。

孫剛趁著好心情又瀏覽了一下網頁,又看到一篇比較另類的文章了,很久沒看見這麼有“激情”的文章了,ID“我是中國人”。

我是一個純正的中國人,同時我還是一名純正的遊戲玩家,從以前的插卡遊戲機開始,就被遊戲深深的吸引了,到99年網絡遊戲開始在中國登陸,就沉迷於遊戲而不能自拔,不過在玩了近9年的網絡遊戲後,發現了中國遊戲的幾個大問題,這當然隻是相對於我們玩家的,其他的問題我們是不管的。

2002年《傳奇》登陸中國,本來沒在意它的,但是陳天橋大哥的手段非常的一流,不知道那天在網站上看見一篇題為“3vs一群”的文章,裏麵講的是開國戰,三個韓國玩家攻擊一群中國玩家守的城,結果那三個韓國玩家勝出,我那時就非常的激動就投入了那畫麵非常垃圾,操作非常單調的《傳奇》,苦練技術,不過換來的確是私服的出現,不過不可否認,盛大的運營不錯,這是在收費以前,我現在還在懷疑是不是盛大特地搞的那場國戰,來吸引玩家,如果是這樣的話,那麼,陳天橋大哥請允許我問候你全家。

到05年末,盛大免費模式推出後,就變了味道了,盛大遊戲就跟風推出了所謂的免費政策,如果可以,我寧願回到過去,收費玩PK也玩的很爽。沒兩天我就推出《傳奇》了,把號在淘寶上賣了幾千。投入的也很多的。

就這樣到了06年跑跑卡丁車的出現,雖然以前盛大的《瘋狂賽車》、久遊的《瘋狂卡丁車》、世紀天成的《跑跑卡丁車》及八八科技的《卡丁寶貝》也都相繼推出,但是為什麼隻有《跑跑卡丁車》這個唯一的一款韓國的能在中國走紅呢,並且在中國達到了70萬人的同時在線率呢。原因隻有一個--錢。

世紀天成代理的《跑跑卡丁車》裏麵由於代理的是休閑的遊戲,很大一部分上照顧了玩家的利益,而其他的三款遊戲也是非常好玩的遊戲,尤其是久遊的《瘋狂卡丁車》,還可以改裝自己的車輛,但是為什麼火了一下後,就沒什麼人打了呢,究其原因--錢。道具收費漫天飛,已經脫離了本身休閑的意義了,錢字當頭,中國網絡遊戲的硬傷啊!!!

那為什麼到現在《跑跑卡丁車》也不這麼火了呢,還是一個字錢!

世紀天成運營的遊戲,裏麵的車子都是韓國不知道用了多久的車了,而且還要用人民幣買在韓服裏的垃圾車,又不開通新的賽道,以至於在幾次舉辦的大賽中中國選手慘敗而回,想想看,沒練過那些賽道,跟韓國的比賽中不失敗才怪,我就不信泱泱中國竟然在這方麵跑不過他們。

終於我們找到了一個好法子--到韓國的服務器去,其實有很多的中國人都在淘寶上買了韓國的帳號,到韓服為國爭光去了,那裏的地圖的難度,在新手地圖,中國的比韓國的玩家多,不過像L2地圖,難度非常大,中國玩家就少了,不過對人的訓練非常有幫助,中國版的地圖太垃圾了,雖然晚開了一兩年,沒什麼挑戰性還開什麼比賽。雖然我的比賽成績不怎麼樣,但對那些沒意義的比賽是非常的不看好的,這也是為什麼越來越少的中國玩家呆在國服裏的原因了,既然Nexon公司已經給了你代理權,應該早都給你代理相同版本的權利了吧,一輛36塊錢一年的車在韓服隻要1700的遊戲幣,如果世紀天成再這樣賺錢下去,國服將愧對國服兩個字啊!