可山桑守軍大多是在城樓或箭塔放箭。
從始至終衝在前麵短兵交接的都是天災軍。
正因如此玩家們承受了絕大多數的傷亡,而不死的天災軍根本不會真正損失,所以整體來看這場戰爭造成的損傷極小、收獲卻很大。
這收獲不僅僅是精氣、魔晶、裝備之類的戰利品,更是成功殲滅對方超過兩千的生力軍,更掌握了甘寧在內多名亡骨軍大將的情報。
對接下來的作戰非常有利。
反觀對方,非但奇襲計劃失敗,損失了大量的有生部隊,卻一無所獲顆粒無收。
整個過程都沒有將杭羽逼出來,沒有泄露任何實力以及能力情報,這將他們無從製定對這位人類領主的針對性計劃。
至於杭羽。
雖說也有遺憾。
比如讓甘寧撤走了。
但主城這邊的戰鬥也並非一無所獲。
甘寧的十人奇襲小隊隻逃走了兩個,其他八個都永遠的留了下來,其中包括一名侍僧秘衛,而這又進一步暴露了重要的情報。
“是厄詭屍妖!”
杭羽在看到侍僧秘衛之後,他斷定這是一種名為“厄詭屍妖”的種族,而厄詭屍妖屬於亡靈族中屍妖的一種。
亡靈係種族在群星之中是一個大族。
以“骨族”,“屍族”,“血族”、“魂族”四大種群為主。
骨族就包括亡骨各族,血族是吸血鬼之類的,而魂族則是以靈體存在的幽靈類種族。
至於屍族顧名思義就是各種僵屍、魔屍,其特點在於有較多肉身增強以及恢複型天賦,此外對靈魂類、精神類攻擊有較高的抗性。
屍妖是屍族中比較厲害的一種。
厄詭屍妖又是屍妖的一個分支,又被稱之為屍巫族。
他們不僅有很強的肉身,更具備屍妖之中最頂尖的法術天賦,天生就擅長多種刁鑽法術。
這個厄詭屍妖領主故意將麾下亡骨軍團暴露在杭羽麵前,其實就是企圖進行戰略欺騙,讓他因此而麻痹大意。
畢竟這種比人類也強不了多少的下位種族來說。
厄詭屍妖對付起來的難度可大多了!
別的不說。
光是眷族兵種。
從召喚出來一刻起最弱都有10級,甚至可以直接召喚出11級的二階單位。
它們不僅有二階的戰鬥力,還具備多種種族天賦和先天技能,有相當不俗的初始屬性和戰鬥力。
至於屍妖領主為什麼會有大批亡骨骷髏眷族?
這就是亡靈族群星領主的特點了。
相對上位的亡靈領主本就可以創造更下位亡靈種族作為眷族,而屍妖能如此大規模的創造亡骨骷髏軍團,大概率是獲得一個能將土著轉化成骷髏的群星建築。
屍妖領主實控地圖盡管也隻有三格、地圖質量卻是相當高。
最起碼有相當豐富的人口資源,否則屍妖領主不可能打造出這種規模的亡骨骷髏軍團。
雖然厄詭屍妖是有些難纏,但杭羽對領地以及部隊有充足的信心,敵人越強大能奪取的天賦就越給力,敵人的軍團規模越大能獲得的戰利品就越多。
當杭羽總結收獲和經驗,開始對領地以及兵力分布,做新一輪調整和規劃的時候,突然一個消息從新宛那邊傳來:
賈詡從沉睡中暫時蘇醒了!
這可真是個好消息!
杭羽求才若渴。
本就需要賈詡這樣的文臣謀士型人才。
最重要的是,賈詡的天賦手段以及所領悟的極陰秘法,貌似也屬於暗影係、亡靈係的手段,若能用他來對付厄詭屍妖的威脅相信會更加容易。
更何況這位千古毒士本身實力以及未來成長潛力都非常驚人,絕不止是一個霸主級單位這麼簡單!
立刻下令。
召來了張仲景。
“老朽無能,以至於主城賊首逃走了!”
“張神醫不必自責,抵禦外敵這種事,本來就不是你的職責,更何況那甘寧的手段確實不一般,縱然是我親自下場出手的情況之下,也不見得能在毫無準備的情況之下阻止他逃走。”
這是實話,雖然以杭羽現在的實力,即使是汙穢之子狀態的張繡,也能在幾個回合內輕鬆擊敗,而甘寧論戰力還不如汙穢之子張繡,
可甘寧的暗影身法更靈活。
暗影傳送能力也確實是保命神技。
杭羽在沒有情報不了解其能力的情況之下第一次與之交手,雖說能以壓倒性的實力將其擊敗,可也很容易一不留神被其逃走,何況是張仲景和蒼龍衛。
“陰賈詡已經蘇醒,老神醫跟我走一趟!”
張仲景正為甘寧逃走而鬱悶。
雖然他隻是一個醫師和煉藥師,但是領主大人這段時間給予的恩賜和獎賞實在豐厚,讓他始終覺得心中有愧、無以報答。
除日常鑽研丹藥和煉藥外,今天好不容易有機會立功,結果還讓最危險的敵首給放走,這實在是愧對領主大恩啊。
“什麼?賈先生醒了!”
張仲景聞言也是精神一振,他與賈詡相識也很多年了,深知此人的智慧與手段。
若能治好賈先生、令其加入領地。
這也是大功一件。
杭羽將外派的周倉召回保護主城,文聘繼續坐鎮山桑城,然後帶著張仲景傳送去了新宛。
這會兒兩大領地的初步較量已經結束,至少在一兩天之內屍巫領主不太可能再次發起大規模行動,杭羽想抓緊時間解決賈詡的問題將其以及極陰宗正式收入領地。
為接下來的較量做準備!
……
與此同時。
行動失敗之後。
幾位骷髏將領整合剩下的亡骨軍團退回領地。
甘寧、黃祖等亡骨族大將,當感受到領主的召喚以後,他們通過賜福點幾番傳送之後,最終回到了屬於自己的領地主城之中。
這座厄詭屍妖領地的主城名為冥血城。
整座城市風格獨特、特點鮮明,首先城市所在區域被一層混沌無光的能量場籠罩其中,唯一能散發光亮的隻有各種建築物附帶的幽幽鬼火。
冥血城的色調極冷,全城市由灰白會三種顏色構成,其建築風格有點類似地球的哥特,高大的尖塔、巨大的墓碑、蒼白的骨樓,死灰的藤蔓,荒蕪的墳地,構成這裏的一切。
這是亡靈係領主常見的城市風格。
冥血城創建至今已經有十五年曆史。
這也意味著這支厄詭屍妖至少已經在深淵世界經營了十五年以上。
十五年才開發到第四個地圖,這種速度如果放到下位種族裏算是比較快的,可對一個厄詭屍妖來說無疑屬於相對較慢的發展速度。
絕非屍妖領主無能。
其實統治這座城很是的屍妖領主是一位頗有手段和背景的存在,他是刻意放慢自己的擴張速度、以便於增強領地底蘊、降低風險。
因為每一次開圖都充滿未知數。
而領地發展速度越快、自身實力提升越快,觸發和被觸發領主戰爭的概率也會增加。
這位屍妖領主統治領地的十幾年來,他非常耐心一點點經營打磨自己的領地,一點點同化和啃食著領地治下的異族土著。
最終在自身的屍妖軍團之外。
他硬是攢出一支規模不小的亡骨軍團。
不過當實力發展到一定程度,該來的終究還是會來的,領主戰爭還是不可避免的發生了。