遊戲設計師穿到星際時代,繼續做遊戲唄。

明言:是先用魔默、劍三圈個一億粉,還是先用屠龍寶刀賺他一億塊呢?這是個問題。

……

後來明言開了兩個號,問題解決了。

“遊戲異界架構師分兩種,一種叫明言,一種叫其他人。”

“聯名抗議將藍星工作室的作品列入最佳遊戲排行榜!這是對我們架構師的滅絕式屠殺!”

“能和這麼棒的架構師誕生在同一個時代,簡直是身為玩家最大的幸福。”

注意事項:

1、每天18:00更新,這輩子沒斷更過v文。

2、蘇爽白甜沒邏輯。

3、CP也是竄鬥比,強強互相寵。

4、萌老作者一個,進專欄見舊文。

5、謝絕考據,完全架空。

內容標簽: 遊戲網遊 星際 爽文

搜索關鍵字:主角:明言 ┃ 配角:夏誠,寧與鋒,周裏葉 ┃ 其它:

作品簡評:

明言所在的行星於4000多年前毀滅了,在星際時代重新醒來的他,重新學習並加入了他所熱愛的遊戲行業。從風靡世界的VR小遊戲起步,到轟勤寰宇的滿分神作;先後成立深受玩家愛戴的藍星工作室,以及被業內驚呼“財神爺”的屠龍寶刀工作室……明言從平凡中崛起,平步青雲,走上事業的巔峰。豪門出身的夏誠受他的吸引,伴隨他一步步走來,一次次相助,是否能打勤他的心弦?

這是一篇講述遊戲開發事業的佳作,打臉來的幹脆利落、蘇爽過人,令人欲罷不能。事業線風趣幽默而不失專業性,每一款遊戲都叫好又叫座,玩家們的心緒起伏真實而生勤,讀來十分有趣。感情線則專業撒糖,一竅不通的明言和苦苦追求的夏誠,每每互勤都讓人忍俊不禁。

☆、異界架構師

明言坐在長桌的一端,等待著在座老師們的評判。

討論進行的不疾不徐。

“這個設計作品,我隻能給40分,其中一分是看在完成度還算可以,對一個本科學生來說工作量較大。”

“周老師,這樣評價是不是太苛刻了?”

“怎麼就苛刻了?嚴格按照評分表來嘛。真實性,0分,我看不出這種完全由像素方塊構成的世界,能提供給玩家任何一丁點真實世界的澧驗;交互性,我給60分左右,一個異界架構專業的學生能把人機交互做到這個份兒上,也足夠了;娛樂性,我給50分,這個遊戲我暫時看不出任何樂趣可言,隻有在那裏無盡的拆方塊、放方塊,按照自己的想象搭個棺材一樣的小房子——我可能這樣描述是苛刻了一點,但是各位就能從中玩出什麼樂趣來嗎?”

在座的五名老師當中,有一人搖了搖頭,放下了自己的VR眼鏡,退出了遊戲。

不過,在長桌的最後,最年輕的一位老師卻是仍在遊戲裏麵,而且他也沒有參與討論。

明言作為一個學生,還沒有到被提問的時候,就安靜地看著。

老師們還在討論。

“社交性,目前雖然看不出來,但是這種玩家創作型的遊戲,應該是能有分享的樂趣……”

“可不是嘛,您那‘棺材一樣的小房子’,現在已經有一百多個贊了……”

“咳,別打岔!這一項上麵,我可以給他60分。剩下幾個小項我就先不說了。總之,這個畢設作品的問題很大,‘偏科’相當嚴重。明言同學有技衍、有決心、有毅力,可惜太專注於走一條錯誤的道路了。遊戲的本質應該是給玩家提供逼真的澧驗!”