穆瑜拆下紗布,點了點頭:“對。”

“那要死在反派手上。”

係統說:“掉進下水道被衝走是沒有用的。”

穆瑜停下係扣子的手:“?”

“考核內容是在‘反派手中’活下來。”

係統說:“宿主在意外中喪生,是會被就近重置到復活點,繼續挑戰的。”

最終考核雖然危險重重、難度極高,但這種難度是源於這些S級世界中的原生反派。

「最終考核的世界難度評級一律為S,反派均為原生反派,凝聚了這個世界最冰冷深重的惡意,殘忍狠厲、不擇手段,沒什麽能夠約束住他們。」

——《考核須知》第一頁第七段第二行。

考核者進入世界後,會被分配到與這些反派針鋒相對、血海深仇、不死不休的角色,然後想方設法從反派手中活下來。

而與此同時,為保證考核的公正公平,世界中其他與反派無關的侵害,其實並不會導致考核者有生命危險。

這就像是一道物理題,既然讓你算小方塊的質量、動量、受力分析,那就會直接定死摩擦係數和情境,不會讓題目中存在“小方塊被我吃了”這個可能性。

“隻有和反派直接相關的死亡,才會導致考核失敗。”

係統繼續翻穆瑜的記錄:“如果隻是被車撞、遭遇泥石流、遭遇塌方、遭遇沙塵暴、遭遇穿越異世界的變形金剛……這些都會被判定為意外。”

穆瑜稍一沉吟,還是提出異議:“可是我以前都成功退出了。”

係統:“……”

那是因為在某個世界裏,穆瑜想要強退,就順手推開了個擋在車前麵的人。

——於是某位被人下了藥又尋仇的反派,就這麽撿回了一條命。

又在某個世界裏,穆瑜想要強退,就在泥石流時主動跳了個水。

——於是某不識水性的反派,就這麽得到了救生艇僅剩的最後一個位置。

又雙在某個世界裏,穆瑜想要強退,就在塌方時被砸在了石板下麵。

——但好巧不巧,重傷不能動的反派就在他下麵,於是反派作為疊羅漢的最底層,險死還生性命無虞。

又雙叒在某個世界裏,穆瑜想要強退,在沙塵暴時獨自走進沙漠,被沙海吞噬——於是他留下的水壺,最後一滴水精準地續了反派最後一口氣……

這些都屬於“直接因果”。

由果至因倒推,反派的存活和穆瑜的死有著直接關係。

又或者說,算得上是“反派佔據了穆瑜的最後一線生機”,所以審核機製也正常運轉,認可了穆瑜的強退。

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