330.官方犯病(1 / 2)

別說通關,第一個BOSS都能難死個人。

主要是傷害控製方麵,柳子衿傷害肯定是夠了,就是太容易打出鎖血,BOSS一狂暴直接全屏技能瞬秒。

哪怕釋放無敵技能躲過一輪,第二輪不等你技能冷卻又來了。

柳子衿被虐的已經快要神誌不清了。

偏偏這個副本有毒,官方獎勵給的也讓人心動,柳子衿舍不得放棄。

李問君就沒那麼多煩惱了,依舊是死磕未央,等柳子衿她們研究出攻略她在刷排名。

大馬猴又死了幾次,失落的退出副本。

“不行,我還是得先提升一下傷害,全身增幅十四傷害不夠。”

“我說小狂,你能不能把你那塊技攻辟邪玉給我用用。”

小狂:“我滴親哥,要我命不是,我辟邪玉卸了傷害就不夠了啊。”

“先借我用用,研究出攻略來在還給你。”

聊了兩句沒聲了,估計是私下py去了。

“真的打不過啊。”

火大,排名獎勵還想要。

柳子衿現在有點懷疑,官方壓根就沒準備發排名獎勵。

二十個自選荒古禮盒,這僅僅是第三名的獎勵。

第一第二除了二十個自選荒古禮盒外,還有不少別的好東西。

又過幾天。

網絡上出現了不同的聲音,許多人認為官方弄這個冒險難度,而且還限製時間,壓根就沒有想讓玩家通關的意思。

這個聲音一出現,頓時引起了許多人的關注。

討論的聲音越來越多。

甚至還有人發帖,普通難度和冒險難度的對比。

普通難度怪物和冒險難度機製一樣。

都是釋放完大招,會陷入負麵狀態。

不同的是,都是虛弱效果,而鎖血是30%血量。

名望值要求也不高,白板史詩就能達成最低名望。

這年頭誰身上沒幾件紅字啊,或許湊不成套裝,散件也刷出來了。

這個門檻基本等於沒有。

讓人意外的是,官方對此一點回應都沒有。

柳子衿有些搞不懂這波是什麼意思。

這幾天研究下來,冒險難度確實短時間研究不明白,不能說過不去把,機製混亂,鎖血等東西如果不削弱,過不過圖完全看運氣。

沒錯。

真就看運氣,BOSS恰好隨機到適合你傷害的負麵效果,一次10%,十次就能弄死一個。

五個BOSS,五十次。

這比中彩票都困難。

很快活動期限就過去了,沒有一個人能通關冒險模式。

期間不少質疑柳子衿的聲音也減小了,當時質疑理由。

你柳子衿不是遊戲玩的明白,以前首通都是你拿的,攻略都是你發的嗎?

現在怎麼不行了?

現實變成了,柳子衿沒過,其他人也沒過。

柳子衿倒是不在意這些,就是奇怪大半個月的時間,官方壓根沒人回應這件事。

活動結束當晚,又一件事爆了出來。

獲得日常幸運大禮包的玩家,活動結束後,沒有收到係統發放的獎勵。

這一下就激發了玩家情緒。

搞一個活動,微視要流量我們給了,該有的獎勵居然不發?

冒險模式獎勵畢竟隻有少部分大佬去競爭,人太少引不起太大風波。

但日常大禮包一天一百個玩家,三十天三千個。

爆出來的玩家,從早等到晚,甚至找客服。