換賽道也不現實,野爹這脾氣絕對會跟著他一起換。

除非他能趕在野爹操控替身前先一步趕到掩體,或幹脆用靈獸把替身吹飛……他慌亂間抓住兩根救命稻草,暫時死馬當活馬醫,爬起來拔腿狂奔。

然而接下來他就發現他想多了。

所有人都在這幾秒內見識到了一場召喚屬性的華麗表演——辛洛把替身一收,用了其他技能。

召喚屬性就是通過召喚物進行攻擊或控製,有些技能的召喚物達到了4-5個。這張地圖的攻擊是無效,但召喚物依然存在,辛洛每一個都放得極其精準,一路卡著他,等選手們抵達掩體,他愣是隻跑了三分之二。

其餘選手:“……”

圍觀群眾:“……”

草,大佬一出手就知道有沒有,凶殘!

辛洛為了卡人也沒跑到掩體,不過根據攻擊規則,這次是條直線。

他便調整姿勢,隔著一段距離藏好。

那玩家見狀急忙也想這麽做,結果還沒等蹲下,又一個召喚物自身邊冒出,一下將他控在原地。

兩秒後,前方的攻擊掃射而來,他瞬間撲街。

[賽場]7號選手何去彼岸出局!

辛洛神清氣爽,很快追上了大部隊。

周圍的選手一齊忌憚地看著他:“大佬我們可沒惹你,也都沒什麽擊飛技能。你看前兩局那麽混亂,咱們這局就和諧點唄?”

辛洛很爽快:“沒問題,大家都是兄弟,何必打打殺殺的。”

幾位選手立刻附和:“就是!”

他們原本還有些半信半疑,但大佬這一路真的沒作妖,便後知後覺懂了大佬的意思:全場九個人都衝破了終點線,隻有一個死在了路上,對比多鮮明,簡直殺人誅心。

不過每個屬性的初始速度都不同,再加上裝備的影響,他們的速度是有快有慢的。

路上有攻擊和層層的掩體,他們的距離才一直沒有拉開。可等到了衝刺階段就不得不拚了,畢竟速度慢的人是不甘心落後的,絕對要搞點事。

於是等抵達最後一個掩體、攻擊還未消失時,滿血的就直接衝了,反正固定傷害就半管血,他們丟得起。

辛洛也是其中的一員,抬手又放出了替身。

這替身在他周圍一定範圍內是隨便放的,他便放在了自己正前方最遠的位置,也跟著一起跑。

旁邊的選手看得一愣:“大佬,替身衝破終點線也算你贏?”

辛洛道:“誰知道,不算吧?”

說話間他一個替身交換,迅速和替身互換位置,到了最前麵。

“……”其餘選手,“草!”

這是在拿替身當移位技能使啊!

他們急忙想辦法阻止,但野爹的走位一向很秀,他們根本控不住他,隻好認命,省著技能去對付其他人了。