此時,鄭鈞正躲在第二棟樓的七樓的消防通道裏。腏
哪怕是發現視野中的“紅色地圖”上會出現暴露他們位置的光點,鄭鈞也沒有立刻變換位置。
代表著他的那枚光點此刻正和另外兩枚重合在一起。
鄭鈞也看到了那些光點的瞬移,如果是一枚光點在瞬移,那說明這隻鬼的確有瞬間移動的能力。
可現在,除了他的那枚光點外,其他的所有都在瞬移,那就隻有一個答案了……
光點並不顯示實時位置,而是以時間為節點,顯示在每名玩家的地圖視野上。
在確認自己不是需要找人的“鬼”後,鄭鈞鬆了一口氣。
他一直注意著光點的變幻,然後發現,最近的這次光點變換位置,突然有一枚光點消失了!腏
就在剛才,有三枚光點集中出現在了街心花園區域,然後有一枚光點瞬間沒了。
是有人被找到了嗎?
鄭鈞反倒冷靜了些,在他看來,既然光點不是實時的,那反而可以把光點當成一個陷阱。
鬼肯定很快就能猜到光點的延遲究竟有幾分鍾,而這時候,隻要自己躲在空間足夠複雜的商場裏,對鬼而言,過來這裏尋找他的時間成本是最高的。
沒錯……
鄭鈞是把自己代入了“鬼”玩家的體驗,在思考問題。
他想,如果自己是“鬼”,在看到地圖上亮起來的光點後,肯定會循著光點去找人。腏
可這時候,如果忽然發現有一枚光點一直不動,而且很遠,又在地形複雜的商場裏,那麼……那個光點肯定不會成為自己的第一目標。
就近原則可不僅僅是語法,換做是“我”,也肯定會把附近的光點處理掉後,再去處理最遠處,地形最複雜區域的光點。
可是,讓鄭鈞沒想明白的是,既然六個玩家裏,有一個被選為了找人的鬼,那為什麼現在的光點有七枚?
這應該是真在的鬼也參與進來的……
鄭鈞想了很久,隻能得出一個“鬼”會出現的原因。
那就是第七枚光點,是扮演“鬼”的玩家的死路!
原因很簡單,憑什麼大家都要擔驚受怕地被“鬼”找,那對於扮演“鬼”的玩家而言,豈不是一點風險都沒有?腏
在鄭鈞看來,這第七枚光點,就是這場怪談給扮演鬼的玩家準備的風險。
鄭鈞一直注意著視野中的“紅色地圖”,目前這棟樓裏,有三枚光點重合了,還有一枚光點在音樂噴泉方向,看動向也是在往這邊靠近。
隻是,這應該是幾分鍾前的位置,現在除了我還在這裏以外,其他兩人還在嗎?
鄭鈞不知道……但他清楚地知道鬼剛才在街心花園附近,因為有一名玩家的光點在那裏消失了。
其實,他也在賭,畢竟一直藏在一個地方,從來就不是一個好辦法,更何況還是在會顯示出大概位置的這場遊戲當中。
他已經有三次光點變換的時候,都沒有移動位置了,俗話說事不過三。
還是不要抱著僥幸心理為妙。腏
可接下來能去哪裏?
他坐在消防樓梯的過道裏,這裏漆黑一片,隻有綠瑩瑩的led燈,鄭鈞是老玩家了,他雖然參加的怪談不多,但見過的人,參加過的會議很多。