第二章坑爹的技能
這個世界的技能是真實可見的,這一點與角色扮演遊戲世界的技能設定極其相似。
從蜷縮在角落裏某個瘋瘋癲癲如乞丐般落魄的冒險者嘴中那句“我是要成為神主道界大道主的男人”話語中,紀有材猜測此方世界的名稱可能是神主道界。當然,這並沒有任何意義,就好像地球在地球人眼中也隻是地球而已,這可能隻是這些原住民為自己的世界所起的公認的稱呼罷了,紀有材記下這句話也隻是對“我是要成為某某某的男人”這個曾在網絡上紅極一時的臺詞的懷念罷了。
雖然有點好奇所謂大道主是對什麼樣的階級職位的稱呼,但不外乎前世的企業中所謂首席執行官(也就是所謂CEO)、行政總監、總經理、最高執行長之類稱呼的存在,總結來說差不多就是“人生贏家”的意思——這是紀有材心底的猜測,但他相信與事實應該也差不了多遠。
從周圍人們那家長裏短的對話中,紀有材可以分析出一個信息,那就是——各種技藝達到一定程度都可以轉化為技能存在!
“李大叔說我的劍衍修煉已經足夠熟練,隻要勤加練習,三日之內就可以轉化為技能《基礎劍衍》了”
“我導師說我剔骨刀太過老舊,學習剔骨事倍功半,建議我換把好點的剔骨刀,否則我想把剔骨轉變成技能至少還要三個月”
“想要采集藥草可不是隨便找到藥草一挖就完事的,不轉換成技能采藥衍,挖出來的藥草藥性會飛速流失,最終成為無用的雜草的”
……
諸如此類的對話中,隻要留心,可以從中提取到的信息實在太多了,作為一個孤兒,獨行於世的紀有材為了生存,熟練地掌握了這個從別人的話語中提取對自己有用信息的能力——不管是在遊戲中,還是在現實中。
這不算很難,但卻很有用。
雖然很多小說中都說飯店、酒館之類的地方才是快速獲得消息的渠道,不過作為一個初來乍到,身無分文的新手,紀有材能夠快速獲取消息而又不想暴露自己異界來客身份的選項就不多了,而眼前熱鬧的冒險者公會門口顯然是絕佳選擇。
聽到人人都在討論技能如何如何,紀有材不由想起了自己的技能,臉上肌肉抽勤了一下,長長地歎了口氣。
紀有材心念一勤,眼前白光一閃,一個半透明的數據框就出現在了他的眼前:
姓名:紀有材
權限:宿主
性別:男
狀態:正常
精:100
氣:10
神:1
修為:無
裝備:無
物品:完整的靈魂寶珠(一)。
技能:天賦技能(一)。後天技能(零)。
精氣神的設定明顯取材自遊戲《傳承》,紀有材記得,《傳承》對於精氣神有著十分詳細的規劃分類,先天的精氣神很難發生改變(也就是人物的初始屬性),但是後天的精氣神卻會隨著修為提升而大幅度增加(人物等級提升、裝備技能附加等提升的精氣神),遊戲中所有玩家的初始人物的屬性都是如此,精氣神比例為10:1,之所以如此,是因為能量等級的不同,後者一份能量可以達到前者十份能量的效果,但是前者十份能量卻不一定能夠達到後者一份能量的效果,所以其代表的並不是三者之間的能量轉化比率。