正文39.開始攻城(1 / 2)

周圍的半人馬士兵開始回撤了,比計劃中的要早不少,不過也沒所謂,反正打攻堅戰他們從來都派不上用場。

帕斯帶著點不屑地回頭望去,可惜即使他在沃德人裏算是高個子了,也很難看到什麼東西,隻好回過頭來繼續前進。

半人馬提前回撤,後方肯定是發生了一些什麼,但帕斯其實並不關心,隻是一點點好奇罷了。說到底,他一直看不起這些四條腿的肌肉笨蛋,這一仗勝負的關鍵還得看他們沃德人的。

沒錯,沃德人確實身材矮小,肢體脆弱,但這也賦予了他們遠超其它物種的靈活身法。在帕斯看來,如果把和半人馬扯皮的精力用來好好訓練族人,沃德人完全可以獨立出來,像諾頓人一樣擁有自己的領地,而不是像現在這樣被人踩在頭上。

那個半人馬指揮官,又要靠他們沃德人拿下營壘,又拿他們當炮灰前排,關鍵他除了一點簡單的包抄之外也就隻會讓人正麵硬衝,哪有什麼軍事指揮才能。

帕斯越想越氣,甚至開始期待後方鬧得嚴重一點,這樣半人馬顧不上前方,拿下這塊領地的功勞就全都是沃德人的了。

至於說拿不下來,帕斯沒想過。雖然前軍被打得潰不成軍,但那是因為他們都是現抓的壯丁,你看那兩千半人馬不也是四散奔逃麼?自己和他們可不一樣,中軍是精銳部隊。

就他們這連火灼碳化都不知道的一群烏合之眾,打打沒見過血的垃圾新兵就算了,憑什麼和自己這樣的精銳部隊抗衡?就憑那道矮牆?

帕斯看著稀稀拉拉的落在前方幾步遠的木矛,想著就這玩意得什麼樣的倒黴蛋能被它紮死啊?又抬頭看向那道原木營牆,腦中模擬著接下來的跳躍動作和路線。然後就看見那道牆上升起一道略有參差的幕線。

一千七百來人,說多不多,說少不少,前麵那幾個聽到讓比劃一下結果順手就把木矛扔出去了的家夥也算是給大家做了個參考,所以這一波投矛意外的整齊。而遠程打擊這種事,齊射和散射完全是兩種東西,無論是從觀感上來說還是從打擊效果上來說都是。

如果是箭矢,不到兩千的數量可能真稱不上雨幕,但長矛就不一樣了。白衣城的工匠確實是沒想起碳化加硬矛頭這個操作,但尺寸重量平衡手感等等因素考率的可以說是非常全麵了。兩米冒頭,一寸粗細的實心木杆,高速旋轉的同時微微顫動著,帶著詭異的嗡嗡聲升上天空。

那由上千豎線組成的帶狀物在視野中逐漸變窄,給人一種它似乎在遠離的錯覺,事實上,那些化作黑點的豎線轉眼間便雨落而來,砸在盔甲和盾牌上。

近兩千響金鐵交錚之聲混成一道悠揚的鍾鳴,而後是混亂的甲葉碰撞聲和痛呼咒罵。

然後是第二聲鍾鳴。

第三聲。

到第四次時,投矛的整齊度已經明顯下降了,矛頭撞擊盔甲盾牌的叮當聲已經不再整齊劃一,而是轉向連綿不絕。

雖然視聽效果上壓了船團一頭,可實際戰果幾乎沒有。中軍精銳部隊的大盾完全能覆蓋住沃德人的身形,加上堅實的覆甲,偶有掠過盾牌的木矛也難以造成有效殺傷,最多砸人個跟頭。

可等船團隊伍奔行衝鋒起來就是另一回事了——不說快速奔跑中會露出更多空隙破綻這事,就是打在盾上也難免讓人身形失穩,而在快速行進的隊列中摔倒,就算不被踩死,一身傷是跑不了的。

倒不如說,當前的戰況下,死了反而幹脆些,傷而不死對友軍和自己來說都不是什麼好事。

至於說不衝鋒,穩步推進行不行——你以為白衣城三米多寬的深溝是挖著玩的嘛?不加速誰能跳過去啊?

前軍完全潰散之後,索薩羅已經把後軍包括督戰隊在內的兩千五百人全部壓了上來,拋開本就上不了牆此時又被莫名召回的半人馬們,當前衝擊白衣城防線的有五千人。

這五千人當然沒法直接排布開一起越過深溝,而在密集隊列裏加速衝鋒起跳越障,就算沒有任何幹擾也是一件極難的事情,何況現在頭上頂著連綿的木矛雨。

有人在空中被擊中,跌下溝底,摔斷四肢或直接撅了脖子;有人勉強扒住了對岸,但滿是浮土的溝沿根本不吃力,就算沒被緊隨而來的隊友牽連也不可避免的滑落下去;有人看到前方受阻下意識的停下腳步,隨即被身後的隊友撞下溝去,更引發後方一路混亂……

三米寬的護營溝上立時喧囂塵上,喊殺聲,呼喝咒罵聲,驚惶慘叫聲,甲胄鏗鏘聲,以及高速飛行物的呼嘯聲。船團的部隊就像真正的一灘黑水一樣,正填進路遇的一道溝壑中。

當然也有人順利或勉強的完全越過護營溝,擎著大盾衝到營牆下。豎直向下的投擲發力本來就有點反人類,加上營牆前還有半人高的垛子,白衣城將士對於這些貼在牆根的零散敵人還真沒啥好辦法。