……這個開局是不是有點過分了?

但考慮到這個身份所附帶的無敵模式,羅拉倒也沒覺得生氣或者不滿。

確定過盒子的內壁沒有任何機關後,羅拉把視線放到了頭頂。

可惜天花板距離太遠不好觀察……羅拉正這麼想著,就發現她眼中的位置被放大了,像是在拍照的時候拉近了鏡頭一樣。

這雙眼睛還自帶望遠鏡功能?

羅拉站在地上,眼睛和她看到的地方直線距離可能有一兩米遠,但她現在能清晰地看到那上麵細小的裂紋。

但她剛剛摸著盒子四周和地麵的時候就看過天花板了,天花板的材質和牆壁、地麵的材質是同一種!

就算是把臉貼在天花板上觀察,也沒道理她能看到那些裂紋,給她的感覺就好像是……好像是她的眼睛其實不是望遠鏡,而是望遠鏡和顯微鏡的結合體。

這個身體好像很了不起啊!羅拉一下子就開心了,遊戲畢竟要講究一個平衡嘛,高實力配慘淡開局,很平衡。

不過正常情況下,遊戲的開局再怎麼難也不會難到哪裏去,而且比起被刻意為難,羅拉更傾向於認為該怎麼逃出這個盒子的線索其實就擺在玩家的眼前。

她試著掰了一下頸環,掰不開,也就放棄了,把視線放到了盒子裏唯一一個可稱為線索的東西。

那個已經被她弄壞的生物倉。

這麼一觀察,羅拉就發現異常了。

生物倉在發光。

這玩意就是盒子裏的光源,隻是光線實在是太黯淡了……話說回來她之前居然沒發現自己是在一個幾乎完全黑暗的房間裏?

想來想去隻能怪盒子裏的光太均勻了,導致羅拉以為盒子的內壁本身就是光源。

她走近生物倉,越靠近越能有種奇怪的預感,她好像在因為靠近它而變得更有力量。

不過不是很舒服。

像是饑腸轆轆的人忽然吃了一口熱飯,渴得半死的時候忽然喝了一口熱水。

在覺得更有力量的同時,羅拉也猛然驚覺了自己的饑餓和虛弱。

可能是她剛醒過來就硬生生撕開生物倉的玻璃,以及那種所有感覺都隔了一層厚毛毯的感受,讓她沒有意識到她其實遠比現在更強大。

當務之急是先從這個盒子裏出去。

羅拉慢慢地撫摸著從生物倉中散發出來的柔光,直到她逐漸有了飽腹的感覺。

她試著戳了一下盒子,一指頭戳出了一個洞。

接下來的事情就很簡單了,羅拉直把手插到內壁裏,劃了一個首尾相連的大洞。

她把這片牆往外輕輕一推。

牢籠無聲無息地打開了。

舉起重物砸死對方同上。

把對方帶到高處再扔下同上,不過掌握好角度,不弄得腦花四濺的話,算是足夠有威懾力但又不怎麼難以收場的方法。

最簡單的是找個小一點的東西,像是釘子,石塊,或者別的什麼,在高速行動的時候輕輕劃過對方的大動脈。

這時候要快速跑開,站到遠處——然後就能欣賞持續時間為半分鍾到三分鍾不等的人體噴泉了。

具體效果要因人而異,有些癮.君子連半分鍾都噴不了。

羅拉在被人圍攻的時候玩過一次大的,結果是嚇得那條街的混混都跑了,差點沒人收拾血淋淋的大街和那些屍體。