正文 第67章 天蕩山(1 / 2)

因為冥域沒有地磁南北極之區分,所以雷蒙便將目前他所前進的方向設定為了北。

可是離開了那沼澤地之後,看到麵前時一片滿滿黃沙的時候,不禁有些撓頭。

塞壬族所給予的地形圖,沼澤的數量雖然隻有六個個,但沼澤的外圍是沙漠的卻是隻有兩處!

其一便是麵積最大的一個,按照目前速度來說需要五天以上才可以橫穿。

而另外那比較小的一個,則比較靠近一處凶險之地,其中央據說盤踞著一種極為詭異和討厭的存在:沙之怨靈。

從塞壬族所獲取的本就是淩亂而殘缺的一副地圖,雖然看似探索出來疆域還算是不小,但實際上其中許多區域都是被用陰影所遮擋,顯然並沒有進行過詳細的探查。

而且冥域地形之變化規則,也根本就沒有規律可言。

沼澤之外可能是濕地,也可能是廣漠的沙漠,甚至沒有任何的緩衝就變成了群山漫漫,令人在抵達其邊緣之前根本就沒有任何可供判斷的依據。

而且最令雷蒙頭疼的地方,便在於冥域的沙漠幾乎都相當之龐大,而就隱匿在沙漠之中的沙之怨靈,也是最令人頭疼和難纏的存在。

沙之怨靈是屬於獨居性的冥域生物,它們的身軀由無數的沙礫所構成,因為其身處的環境令它們近乎於不朽,而其具有的極強領地意識,會令任何進入其領地的外來者遭受其不死不休的攻擊。

不具有普通沙人所具有的重要器物之心核的沙之怨靈,其弱點乃是其埋藏於沙漠之中的某件特殊器物,據說極難被找到!

站在沼澤跟沙漠之分界線上的雷蒙,身後是那絕對黑暗的沼澤,但身前的沙漠卻是有著微弱光芒的存在,令雷蒙可以依稀看到那些看似如幹枯倒伏、甚至被埋在沙礫之中的稀疏植株。

隻是這些看似是幹枯死亡植物的植株,實際上卻是被塞壬族稱之為‘死靈之藤’的一種冥域生物,它們的實力不高,但要是被其不經意的纏住,那麼就會遭受類似於‘麻痹’效果的攻擊。

延綿而不知盡頭在哪裏的沙丘,起伏並不是特別的大。

但開始了前進的雷蒙卻是放緩了速度,令自己保持跟地麵十米的距離,以避開那些看似枯死不知多久的死靈之藤。

因為有著芯片的存在,所以雷蒙能夠憑借空間坐標的定位來判定自己所處方向,倒是省卻了塞壬族定位所需耗費的時間。

隻是當他進入了沙漠不久之後,原本起伏不大的沙丘便開始高聳起來。

雖然死靈之藤大多生長在沙丘之底部,但一些因為沙丘位置緩慢變化而出現在沙丘頂端的死靈之藤,便開始對雷蒙造成一定的影響。

在靜止狀態之下的死靈之藤,跟普通的枯死植物毫無差別,但隻要進入到其攻擊範圍的,隱匿於沙礫之下的死靈之藤之主幹便會徒然暴起,悄無聲息的出現在雷蒙的身周。

原本幹枯甚至都已經出現了幹裂的死靈之藤,在揮舞起來之後卻是猶如最為靈巧而堅韌的長鞭,並且那令人詫異的龐大力道,也跟其所表現出來的模樣截然不同。

因此當雷蒙在沙丘間快速穿越而遭遇了如此攻擊之後,這才不得不提升了他的飛行高度,頂著沙漠之中那極其紊亂的氣流,繼續向著沙漠深處前進。

時間慢慢流逝,身處的環境卻是逐漸亮堂了起來。

原本就有著微光存在的冥域之沙漠,隨著諸多具有著強輻射的沙礫的增多而令整個環境逐漸可以容人所視物,隻是亮度的提高也就帶來了新的發現。

冥域之生物,大多是厭光而喜暗的。

但其中還是有著一些屬於可以在各種環境中生存的特例。