“看樣子正主來了。”
幾乎是無消耗解決掉了麵前的敵人後,葉林早就聽到身後來人的動靜了。還有那巨大的金色問號,真是想要看不到都難,實在是太過明顯了,在他的眼裏。
“被發現了嗎,不過沒關係,也沒想過偷襲。而且就算是偷襲,如果都沒有發現和做出準備的話,那真是高看你了。”
威廉此時已經不管其餘幾人了,自己直接迦南率先開啟大招,在來的過程中,他自然也是遇到人了的,打過一場後,怒氣自然是滿狀態了。
葉林這邊也是如此,怒氣都是打滿了,以全狀態迎戰,當然了,武器多少是有點磨損的,但是不嚴重。耐久度在打一場架,也是夠用了。
畢竟是紫武器,不是藍白那麼不夠用的狀態。甚至一般來講,藍武器對付一個敵人的時候,一般都是很夠用的。隻有在多人的時候,紫品質和金品質的耐久度,才是更佳選擇。
當然了,品質不同的傷害,也是很關鍵的。畢竟能夠越早擊敗對手,越能掌控局麵,三排十分明顯的戰術套路。
單排裏麵,雖然不需要太注意這些,但是也不是完全忽略不計的。因為單排的時候,有可能要麵臨多對手的情況下,尤其是最後縮圈之後,他們不得不要麵對更多敵手。
尤其是單排的時候,如果最後就剩下三個人,其中有一個實力特別恐怖的,很多時候,心虛和對自己實力不自信的,會立刻跟另一人達成一種共識。那就是一起解決最強的,弱的在一決勝負。
可以說,這是一種非常常見在路人局裏麵的情況。反正誰也不認識誰,一切都是為了贏。而在普通的玩家對局中,就沒有那麼多的職業規則了,哪怕再陰險也無所謂,在老六也沒有問題。
當然了,隻要不出現,傳說中的騷套路,把胡桃抓進馬車兵馬俑的車篷裏,三人圍著一頓扇巴掌啥的情況,就還算是有些人性化了。
【葉神小心了,有老六!】
【是迦南,我看到了,就在身後啊,居然直接開大了,葉神要小心啊!】
【都不要吵了,現在的迦南這麼多,肯定是要硬吃對方傷害的了。而且還有瞬移,葉神隻能想辦法硬抗了!】
【不需要硬抗,有大招啊,都有大誰怕誰,葉神加油,解決掉這個老六迦南啊!】
直播間的很多人,都是看到了葉林身後的情況,因為葉林故意撿東西的樣子,卻將視野拉到後麵了。就是讓水友們可以看到敵人,而不是莫名其妙,自己突然就打起來了的情況。
觀眾的視覺體現,葉林一直都是比較注重的,不然也就不會為什麼很多人都覺得葉林的打鬥看起來十分舒服,順滑流暢了。就是因為葉林一直都有特別的去引導,在打鬥中,還要顧及自己的視角,能讓觀眾看的最為舒服,自己也不會受到什麼影響啥的。
這迦南開大,帶的明顯是主流的V2,直接就蓄力瞬移到了自己的身邊。