來到電腦麵前後,葉林很快開始根據目前新版本變化,再次給水友們科普了一波最近遊戲的變化。
“我們先看一下這次的更細那內容,首先就是英雄調整方麵的變化。”
一、張起靈,算是提升了。
1、略微降低了奧義期間平擊招式的擊飛高度。
2、優化了奧義【麒麟怒】蓄力招式動作可切斷時間點,現在每一次揮刀後都可提前切斷動作。
3、優化了奧義【麒麟怒·絕斬】蓄力招式【怒意絕斬】的打擊音效和後續靈體攻擊的受擊表現。
\/\/開發者評論:當前張起靈在團戰中奧義頻繁擊飛敵人帶來的壓製有些過於強勢,且自身也容易因為頻繁將敵人擊飛過遠導致丟失視野,因此我們降低了其平擊招式的擊飛高度並將靈體攻擊改為擊退效果,優化雙方的對抗體驗。
二、季滄海,加強。
1、奧義狀態下二段閃避(頂肘)所需的精力消耗降低了20%。
三、天海,也算是加強
1、移除了所有奧義天賦下使用【跳躍踩踏】時的冷卻時間,即最多仍可使用2次,且可連續使用。
2、【跳躍踩踏】過程中新增可使用跳躍打斷。
四、妖刀姬,上回的新體係,加強初次傷害,後續降低,整體差別不大。
1、調整了所有奧義天賦下前三次斬擊對普通英雄的傷害係數,分別由3.0\/3.5\/4.0調整為3.5\/3.5\/3.5;對變身係英雄的傷害不變。
2、奧義【不祥之刃·連斬】中終結三連斬的傷害係數由2.0\/2.0\/2.0統一提升為2.2\/2.2\/2.2。
五、土禦門胡桃,算小削弱
1、技能【庇護·守護】的冷卻時間由20秒調整至22秒。
六、迦南,削弱了
1、技能【追魂·突刺】的冷卻時間由18秒調整至22秒。
2、開啟奧義【寂靜暗刑·奪命】時,【追魂·突刺】的傷害係數由3.5調整為3.0,回複係數由2.8調整為2.4。
七、劉煉,大差不差。
1、技能【馭金閃】的冷卻時間由28秒調整至27秒。
2、奧義技能【流金劍】在單排玩法中的怒氣消耗由20%調整至30%,其餘玩法不變。
3、奧義技能【流金劍】中瞬移招式的回複係數由從1.5提升至2.1。
\/\/開發者評論:目前劉煉在單排玩法中,憑借【流金劍】帶來的多次受身效果能夠給自身帶來較頻繁的反打時機,因此我們針對單排進行了調整,並統一提升其單次收益。
“總體來說,變動都不算是太大,同時還有著新活動和新皮膚。常玩的大家都知道,泳裝皮膚平時都是絕版狀態,也就是平時是買不到的。並且整個體驗感覺和皮膚受寵程度,都是排最前列的。所以大家可以放心入手,當然了,看自己情況來。我的建議是,喜歡的話,單買就行,不需要太過度氪,當然都按自己喜好來就行。”
葉林笑著跟大家講解一番,同時把皮膚換上,分析了一波。