對此葉林根本一點不慫,第二段驚雷一閃延遲釋放,直接砍了出去,頓時將近四百的傷害被打出來,這幫人直接變成了一堆血皮子,下一刻葉林直接衝著那個狀態最好的壓了過去。
藍頂對方的普攻,砍了一刀,不等其他兩人幫忙,直接大招的妖襲再次釋放一次,頓時他們那點血皮子直接見底,變成了魂塚。葉林這邊補了兩刀,那藍甲的家夥也直接掛掉了。
一波下來,葉林的紅甲1500點的護甲值,連甲皮子都沒掉一點,這幫人卻是被收拾掉了。整個過程不過五六秒鍾時間不到,快的簡直驚人。
“嗯?!還有老六想偷襲我,大家看好我接下來的操作。很多玩家朋友在玩太刀振刀之後,卻是不知道怎麼接後續連招,導致錯過了很好的輸出機會。
太刀可以說是所有武器之中,振刀之後能接連招最多的武器。很多玩家,在振刀之後,直接接振刀處決技的兩刀就算了。其實在之後還可以延續很多的招式強打出一套傷害出來,大家看好了,我就那這老六給大家介紹一下具體操作。”
身法施展起來,葉林的走位十分詭異,對方的招式連續兩三次都是打不到葉林反倒是被葉林抓準機會,直接打了兩下。不過每次葉林都是故意留手,打一次僵直,就放過對方。
沒有多久,對方總被葉林抓到普攻的後搖,走位也被葉林抓閃。這人總算是受不了了,直接一個蓄力準備了起來,葉林也是假裝蓄力慢了,讓對方有一種自己這波博弈贏了的錯覺出來。
果然,在葉林看樣子慢半拍的蓄力模樣,這人忍不住直接將蓄力霸體技釋放了出來。
結果葉林直接一個蓄轉振,左鍵蓄力突然左鍵鬆手右鍵按出,頓時振刀紅光出現不到一息。對方的霸體技在打出的瞬間,直接武器被震掉在地。
“我們振刀之後,可以稍微停頓一下,如果周圍有其他敵人,我們可以借著振刀處決技改變方向,打在其他敵人的身上幫隊友拆火什麼的。
我們在正常振刀處決對方之後,兩刀處決技打出,接下來可以按照我先前交過的太刀跳A方法,直接進行小跳加空A,連續進行三次。記住要點,保持節奏,注意視角的把控。如此我們的傷害就能打出來了,這是最簡單的振刀連招方式。
其次還有,振刀處決第一段也就是第一刀打出後,瞬間進行升龍,打斷第二段處決技。升龍之後,我們可以進行正常的連招,空A,然後落地平A一下,然後兩次空A。這是傷害很極限的一套,但是操作難度也是有所上升,比剛才那套難度加大了不是一點半點。
並且大家要注意一點,那就是我們的一切連招,不論是什麼連招,都要建立在一個因素基礎上。那就是地形因素,我們要因為地形的不同改變連招方式,或加或減。”
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