第117章 任務:放開那個半魂(七)(3 / 3)

簡直是怪異!

……等等。

唐無機想到這,在黑漆漆的房間裏睜開了眼睛。

玩家死亡靈魂完全數據化……許斕修仙推遲數據化時限……陸蔓然練了劍三係統武技她自身的仙妖修行力進展緩慢阻滯……而來自現實世界的玩家靈魂能和仙人太子長期的靈魂無差別融合!

這其中的聯係,他好像突然想明白了。

結合這些關鍵要素能確定幾件事。

一:靈魂可以在非數據化和純數據化之間轉化,並非絕對。如果修仙,長期以清靈之氣調養自身*和靈魂,則可以抗拒數據化,甚至更臻化境。如果玩家使用了穿越福利——自帶的劍三係統,則會加速數據化,如無自然修仙能力加以對抗,依賴係統恐怕終將會使玩家成為和他們劍三世界裏那些普通npc一樣沒有自己獨特人格和感受力的存在。他們將難以感受理解和寬容人類社會的種種情形和普通人類思維的多樣性。

其實剛開始做這個的時候,唐無機也基本理解不了……而他那時候已經是極少數能獲得資格的那一撥npc了。

……現在他感受力增強了,其實本質上是他靈魂的數據化程度比以前少了?

二:

玩家的靈魂在當時,具備和仙人魂魄融合的條件,這是太子長琴相對數據化程度比較低?他的仙人靈魂再強大,也渡了好多次魂,他的靈魂數據化程度至少不會特別低。而玩家靈魂的數據化程度和他的顯然不可能完全一樣。

這就是說,兩個數據化程度不同的靈魂是完全可以融巴融巴,綜合起來調整數據化程度的……而且半個摻了諸多雜質的仙人靈魂和人類靈魂綜合起來的靈魂還處在儀器的數據化程度安全區域裏。

可以證明,融合是讓靈魂回歸數據化程度低值的有效方式。

三:第二條還能證明要麼玩家本身完全不存在數據化現象,要麼神仙最初的數據化程度極低,不怕多摻些雜質。根據他的經驗,玩家隻要在異界待了一段時間,數據化程度都會漲。所以恐怕是二者兼有,玩家更低一點。

但是這個世界的普通人呢?唐無機猜想他們的數據化程度肯定是較高的,要不然也不會把太子長琴融合成那樣。所以這個世界,實質上和他們劍三世界一樣,每個npc的數據化程度都是不一樣的!

再推廣一下,也就是說每個世界裏每個人的數據化程度恐怕都不一樣。

而玩家之所以完全數據化後就沒救了,應該是指他們的轉世感受力和靈活度會退化到最低級別npc的程度,所以他們才不可能再回到人類世界去!

因為那樣的他們根本沒辦法在人類世界像個正常人一樣存活下去。

……

……

那麼……

他們這些參與任務的npc,集齊七個不知名的碎片,就能獲得一次修複靈魂的機會,或能獲得一個增加感受力的方式……如果真相是他們npc死亡也會增加數據化程度,那個玉的作用根本不是修複靈魂也不是增加感受力——這兩樣其實就是直觀表現而已。那個玉的真正作用是降低靈魂數據化程度!

是的,死太多造成數據紊亂,喪失資格……他以前怎麼沒想到,其實換個說法,根本不是數據紊亂,而是數據化程度太高(如李祁年),抑或原靈魂殘缺太厲害、采用了融魂方式補進(如林莞),才會淪落成最初始的npc,失掉資格……

所以,他們接這些任務,是要讓他們把自己的靈魂刷得更像人類?向人類靠攏?

……

那麼問題來了,為什麼要通過任務,成功救了玩家才能獲得降低靈魂數據化的碎片?那碎片到底是通過什麼方式產出的?

還有,當他們到達終點,將是變成一個人類嗎?