經過了前兩場對決,此時的青明隻想快點結束戰鬥,隨即率先發起進攻,青明來到對手身前,背刺率先釋放。
對方明顯很熟悉青明的技能,應該是提前了解過青明,或者是第一場對決中總結出了青明的技能,所以第一時間就做出預判,轉過身,用匕首擋住了青明的背刺技能。
“還沒完呢。”
青明看到對方擋下自己的技能,心中不怒反喜,經過前兩場的狀況百出,青明太期待一場真正的對決了。
青明一擊不中,立刻抽身後退,果然不出他所料,在進行攻擊的間隔期間,對方立刻展開了反擊,匕首翻轉,直刺青明的麵門。
好在青明提前後撤,險之又險地躲過了這一擊,在對方攻擊的末端,青明停下了後退的腳步,致命一擊甩出,匕首正中對方的腰部,三次連續攻擊,直接打掉對方一大半的血量。
青明對匕首太過了解,不僅僅是《明嵐》這款遊戲,青明幾乎嚐試過所有遊戲的匕首類武器,這類武器都有一個致命的弱點,那就是攻擊距離太短。
長期與匕首打交道的青明,在看到對方的武器的第一時間,就預估出了對方的攻擊範圍。
這次閃躲成功,正好也驗證了青明的預估,在接下來的戰鬥中,青明每一次都能巧妙地躲避來對方的攻擊。
對方的戰鬥經驗也很豐富,知道這樣下去很難擊中青明,於是放棄主動攻擊,而是在躲避青明攻擊的同時尋找著機會。
青明再次上前,黑曜扇直刺而出,正在對方進行躲避的瞬間,黑曜扇的扇麵打開,斬了下去。
青明並沒有停止自己的進攻,而是圍繞著繼續發起進攻,身為職業選手的青明,萬一能夠輕而易舉地適應在遊戲中的身法,即便是這具身體的慣性,他也了如指掌。
青明的腳步的每一次停滯,都都能恰到好處地依靠慣性躲避開對方的攻擊,同時因為提前停止移動的原因,他的出手速度相比於正常玩家都要快得多,每一次攻擊也都能正中對方。 隨著時間推移,青明幾次連續攻擊之下,再一次取得了第三場戰鬥的勝利,雖然在外人看來,青明是碾壓對手取勝,但其實二人實質上的差距並不大,隻是青明的操作手法更加細節。 接下來的兩人,並沒有給青明太多意外,隻是在輕鬆的幾次技能之下,就取得了勝利,青明也成為了在職業對決中,第一個獲得晉級名額的玩家。 在職業對決的晉級賽中,最終能夠晉級的玩家隻有四名,但是在一天的比拚中,連續獲勝五次的玩家肯定都不止四名,這就要憑借在經過每場戰鬥後自身剩餘的血量來決定排名。 而在青明的五場對決中,他都是無傷解決戰鬥,也理所當然地位列遊俠排行榜的第一位。 當然也並不是說位於第五名以下的玩家沒有參加決賽的可能,在晉級賽結束後,會有一個專門的更替排名的環節。 在排名環節,除前四名以外的玩家,可以挑選前四名中的任意一位進行挑戰,每個人隻有一次挑戰的機會,而位於前四名的玩家不可以拒絕天挑戰,但是每個人也隻有一次被挑戰的機會。 當有兩名玩家同時挑戰一名玩家時,兩名玩家中排名較低的玩家也會被自動淘汰,雖然這對於排名較後的玩家並不友好,但的確是一個比較合理且快速的選拔方式。 當挑戰者挑戰成功時,二人的排名將會替換,當挑戰者挑戰失敗時,排名不變。 關於這場職業對決,隻有第一名才能獲得獎勵,所以排名並沒有那麼重要但是作為一個炫耀的資本,自然會有很多人試圖爭取一下更好的排名。 。您提供大神無紂的網遊之青色黎明