他們找到好方法,逼得人類陣營收了火炮。因為兩個陣營的攻擊更加猛烈了。
安然再次查看時間,還有一個小時。可因為沒有火炮,人類這邊出現了些被動的情況。
沒有火炮,就隻能正麵攻擊。這就形成了混戰的情況,人類陣營之前的優勢全沒了。
安然有些苦惱了,曾經他們的狙擊隊是必殺大招,可現在竟然給陣營拖了後腿,簡直太讓她傷心了。
安然這時也不專門盯著咽喉狙擊了,她如今適當的使用技能,雖然攻擊的位置還總是放在咽喉上,可因為技能的關係,有些時候效果也很好,等她的箭雨可以使用時,她才尋找好目標,秒殺敵人。
若沒有技能可用的時候,安然絕對不會將目標放在咽喉上,因為一旦咽喉中箭,這些獸人和精靈玩家都好似發瘋一樣的自殺,弄得人類陣營的防禦陣型都亂了。
使用了一段時間後,安然就發現這個方法不錯,尤其是擊退箭更好用。利用擊退箭的技能命中咽喉,目標就會被擊退箭打的倒退,等目標知道自己中箭想自殺衝擊的時候,還沒等衝到人類陣營前麵就躺屍了。這也相當於秒殺了。
安然把這個消息告訴了盡弓藏,於是盡弓藏直接下了命令,隻有使用合適的技能時才命中咽喉,否則盡量不用朝咽喉射擊,因為這些敵人一旦咽喉中箭,就會玩自殺式攻擊。
狙擊的獵人改變了攻擊方式。獸人和精靈又興奮起來,瞧瞧,他們現在火炮不能使用了,連狙擊箭都沒辦法使用了。
隻是他們高興的太早了。狙擊獵人不是不命中咽喉,而是在尋找秒殺的機會。
又過了十幾分鍾,精靈和獸人才發現,咽喉不中箭,沒有玩家自願自殺衝擊。所以之前造成的混亂如今已經完全消失了。
人類陣營不亂了,他們自然沒有可乘之機。
眼看著時間就快到了,可他們如今連營地都沒進去,還談什麼拔旗啊!
獸人和精靈的玩家急了,一個個更奮發似的攻擊。
可效果卻不好,因為人類玩家也奮發了,還有半個小時,隻要在堅持半個小時,人類陣營就勝利了。
而且顯然,在人類玩家的眼中,在堅持半個小時並沒有什麼大問題。畢竟如今人類陣營存活下來的玩家不少。
精靈和獸人的玩家一次次的衝殺,可一次次的被人類玩家抵擋住。
論實力,人類陣營絲毫不差其他陣營,甚至比精靈陣營要強橫很多。外加上之前的火炮攻擊給這兩個陣營造成了不小的傷害,他們如今剩下的人員也隻有一半而已。
所以如今雖然人類陣營麵對的是兩個陣營,可壓力真心不大。況且安然他們這些狙擊獵人也不是無作為。雖然沒有之前那麼好的戰績,可至少沒讓這兩個陣營在找到機會搗亂。
半個小時雖然不長,可在戰場上,戰事瞬息萬變。
人類陣營的玩家雖然非常有信心,卻並沒有因為這些信心而自滿或輕敵。在加上鷹擊長空的指揮非常到位,所以人類陣營一直保持非常好的狀態。