“職業介紹是否選擇跳過。”
“跳過。”
“職業試玩是否選擇跳過。”
“跳過。”淩雲當然選擇跳過,他對所有的角色都非常了解,根本不需要介紹。
“請選擇你的職業!”伴隨著聲音的結束,三個散發著光芒的卡牌漂浮在淩雲麵前。
“刺客”
這是淩雲上一世的職業,作為情報人員,幾乎全都是刺客,主要是刺客敏捷高,而且可以隱身,非常方便出入一些險地來收集情報。
這一世選擇刺客的原因主要有兩個,一是他隻是單人玩家,後麵也不會怎麼加入那些大型勢力,當然要選擇單挑能力強大一點的職業,刺客的單挑能力無疑是最強的,雖然皮薄,但高爆發高閃避。其二便是他最為熟悉刺客的技能,不需要磨合,其他職業他雖然也熟悉技能,但奈何他沒有實際操作過。
“請為角色命名”
“塵封木頭”
並沒有什麼特殊意義,隻因為前世叫木頭,這一世麼,塵封即為新生。
“角色創立成功,請選擇容貌調整!”
“下調20%”低調,淩雲自認為還是長得帥的,不過單人玩家還是要低調一些,即便是重生者,麵對那些遊戲歐皇,淩雲也不敢保證自己一定能比得過,何況那些動輒幾十萬人的大幫會。
“容貌調整成功,現在隨機生成屬性!”
是的,《位麵》會根據人的dna來生成基礎屬性和特殊屬性,基礎屬性分別為力量、韌性、敏捷、冥想和會心,特殊屬性為幸運和魅力,範圍都是10到20。
其中,力量值主要影響攻擊力和防禦,韌性影響血量和饑餓度,敏捷影響移動速度、攻擊速度和閃避,冥想影響魔法值和魔法攻擊力,會心影響命中和暴擊率,這幾種基礎屬性隨等級增加所給的自由屬性點自己加。
而特殊屬性幸運和魅力是固定屬性,非特殊情況隻能由裝備和特殊物品增加,部分隱藏職業也會給予一定的值,靠玩家挖掘。幸運主要影響爆率、物品製造率、寵物抓捕率等等,非常重要!魅力則影響與係統人物的親和程度,魅力值高的玩家更容易接到玩家夢寐以求的隱藏任務。
不過,這裏雖然初始屬性是根據dna來判定的,但因為幸運值無法根據身體直接判定,而是徹底隨機,幸運值高的,也會相應的在基礎屬性上特別增加。
這個機製是無數玩家自己探索出來的,騰龍官方並沒有明確指出,其實這也是給部分體弱的人一個希望,不會一開始就差得太多,當然,這也隻是角色初的值,後麵的發展才是最重要的。
係統聲音結束後,七張顏色各異的卡牌又出現在了淩雲的麵前,每一張卡牌當然就代表一種屬性,卡牌上的數字開始快速的變化,就像幾十年前某種遊戲機一樣。
“叮!玩家角色基礎屬性和特殊屬性生成完畢!”
淩雲還有點小忐忑,畢竟這個初始屬性對新手村還是很重要的,特別是他已經選擇了職業的,作為刺客,肯定要力量和敏捷高一些才好,不然哪來的爆發和閃避。
當眼前卡牌數字停止變化,淩雲趕緊查看自己屬性。
我靠!
淩雲第一次對著一堆數字喊出了不素質的語言。
隻能用兩個字來形容,震驚!
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作者有話說:
希望大家點個收藏,塵封在此拜謝了。
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