群星玩家,為什麼是神(2 / 2)

但最後帝國卻被利益蒙蔽了雙眼,依靠在神眼中戰力隻有“1”的渣渣,自認觸碰到了神的權柄,不再以踐行真神的理想為自己的理想,也不再聆聽真神的教誨,反而皈依了虛境的偽神,僅僅是為些許buff就罔顧帝國的子民,生命之織縷的變異、虛空之低語的自殺、世界之喰煞的口糧、渴求之器具的腐化,乃至終末之輪回的清算。

神失望的看到神子的墮落,給予了最後的諾亞方舟——invincible。哪怕手持控製台,神也從未光明正大的開掛,這是神對自己的約束。但為了救贖被圓神清算的帝國,他將一切底線讓了出去,隻為這銀河蒼生,這樣的神怎麼能不被大家愛戴呢?

······

一般情況下,P社特指paradoxInteractive,群星的遊戲開發商,玩家們親切的稱之為“瑞典蠢驢”。

那他究竟蠢在哪裏,為什麼會令人詬病,我簡練的說。

1.DLC

相信在steam買過P社遊戲的人都有所了解,遊戲本體,2位數,幾十塊錢,大大滴便宜,宣傳片也不錯,於是就有玩家欣喜的入坑了。

但最終他們都會明白,幾十塊錢隻是入坑錢,整個遊戲分著賣是蠢驢的典中典行為。

2位數的本體價格,至少2位數的DLC數量,4位數的DLC價格,數量和價格就離譜!

2.新手教程

值得一提的是,在P社四萌的遊戲裏,《群星》的上手難度很低。喵喵尒説

具體玩法是這樣的:

“這是你的礦物,用來造合金。”

“這是你的合金,用來造艦隊。”

“點擊宣戰按鈕宣戰,左鍵選中艦隊,右鍵移動,F2A!”

好了,你已經通過了所有教程。

現在,讓我們用剛學到的技巧,拳打墮落,腳踢覺醒,征服銀河。

也許P社隻是因為自己做的太複雜,都不知道怎麼設計新手教程?

3.祖宗之法

祖宗之法不可變,那何為P社的祖宗之法呢?

作者的電腦是12核的,在運行時,它可以是這樣。

CPU0:100%

CPU1:1%

CPU2:1%

CPU3:1%

CPU4-CPU11:1%

一核有難,多核圍觀!

P社:“多虧了我們偉大的克勞塞維茨遊戲引擎!”

(偷偷說一句,這引擎雀食厲害,最直接的結果就是,遊戲本體大小是GB級別的,創意工坊Mod大小是TB級別。)

。您提供大神白狐不是貓的群星文明:我加載了MOD塗蘭