關於縫身和周白榆的對決,白靈對縫身的複仇,縫身反客為主對白野的複仇。彌黛爾對女皇蕾娜的複仇。
七魔皇裏,吞噬魔與周白榆合作,以及龍夏區域的第一個神……
聖所七子裏,後續幾個人的故事,還有黃謬如何一路躺贏,走出圖書館,發現到處都是自己的傳說這些事情……
第三世界和第一世界的特殊關聯。諸神之上規則棋盤細節,以及第二世界的徹底腐敗化,琳等中間人打破枷鎖的一刻……
當然,還有馬克的高端局。
舊神們各自留下的手段,時空之神的布局,樂子神的謀劃,規則與規則之間的博弈細節,這些都會在第二卷書寫。
計劃是會以先行者們和奇異列車勢力聯手奪回屍骨為引子,將第二卷鋪墊出來。
但計劃是計劃,實際上,寫到這裏的時候,我已經意識到了第二卷,可能得等相當長一陣子了。
因為我自己也是腦子一片亂,大綱其實到了無光之國就沒有了。
後麵如果繼續憑感覺寫,這個布局必然要亂。
思前想後,先刹車一下,好好花點時間,構思幾個更為精巧的副本了再說。
這個故事寫到新神登場,xx與xx之神的時候,其實我是非常害怕的。
因為這一下,就把世界觀衝的過於大了。
但這是很重要的設定,你又不能閹割了,閹割了,這書就是先行者對戰魔族的故事了……
那就基本沒有多少可以寫的內容。
所以其實挺矛盾的,寫到後麵,登場的神與核心信徒越來越多,那麼對應,需要補正的曆史也就越來越多。
舊神體係的先行者們,要繞的圈子也會越來越大。
以慫某現階段的筆力,和原本計劃的篇幅來說,寫不完,也寫不好。.伍2⓪.С○м҈
隻能在一個適合停頓的劇情裏,讓劇情暫時停住。然後慢慢花時間構思新劇情。
雖然知道劇情該怎麼寫,但被萬神體係撐大的盤子,現階段的慫,確實寫不好。
這事兒交給烏賊這些善於群像的大佬,那肯定駕輕就熟。
我還不行。
我屬於揚長避短型,某一方麵很擅長,但其他方麵就很拙劣,隻能討巧。
硬要寫,就必然會跑偏,會讓人們想——主角怎麼還不登場,這配角寫了這麼久是要幹嘛。這劇情賊拉無聊。
當然,即便是烏賊這種全是長處的六邊形戰士,在長時間寫配角的時候,追讀也是暴跌的。
尤其是,這本書在上架時我就說了,是恰飯的,導致對配角的刻畫遠遠不足,是的,甚至可以說,基本上就是編了幾個不同的名字和職業。
所以這也讓後期的複雜劇情,一旦切離主角,就會導致劇情無聊。
我暫時不知道該怎麼解決這個問題。
因為現階段,不管是郝韻,白靈,康斯坦丁,天下無二,和光同塵,醒夢無常,乃至連縫身我覺得刻畫都不夠。
這就是前期為了恰飯隻刻畫主角,其他人物不好好刻畫,到後期必然會出現的毛病。
當然,好處是,這本書真恰到飯了,這書推薦量可比拚圖還高。
後麵劇情,其實深度和有趣度,我覺得是可以兼備的。不過日更情況下,暫時沒辦法寫的出彩(筆力確實有限)。
我這種不走文筆的,那自然得在布局和結構上,多花點心思。
所以為了不糟蹋後續的劇情,我得先緩緩。
確實是不知道怎麼完整呈現,相比起來,拚圖的後續架構,簡單多了。但差異點就……有點臃腫。