直到此時,關於“和事老”的記憶也開始入侵鍵走偏瘋的大腦。
【你是一個從小就認為,世界上沒有感同身受這一說的人,你從小就見證了各種來自父母的爭端。
父親總是站在自己的角度,說母親沒有為這個家帶來任何金錢。
母親總是站在自己的角度,說父親不明白家務的辛苦。
他們的爭吵似乎都是純粹的情緒宣泄,並沒有任何試圖改善關係解決問題的意思。
而每次試圖用哭聲來化解爭吵的你,最後的結局都是會被父親打一頓。
久而久之,你忽然想到,自己要不要放任他們打起來好呢?
“爸爸說得對啊。媽媽你也太不懂事了。這件事就這麼算了吧,你給爸爸道個歉好了。”
矛盾在你的言語下變得更加劇烈。這一刻和事老發現,原來這才是“勸”的正確用法。
很快,掌握了“正義”的父親,開始家暴母親。
這個家再也沒有了爭吵,你幸福美滿的家庭裏,隻有男性的暴力,升級的衝突讓母親變得唯唯諾諾。
你時常在想,這是多麼美好的畫麵,大家又回到了以前安靜和睦的一麵。
在這樣的環境下長大,你認定了自己的為人處世哲學。
那就是激化矛盾,讓矛盾在最短時間爆發到頂點。
讓人類被徹底情緒化,最終用最原始的一麵去對待意見不同的“敵人”。】
鍵走偏瘋消化完這些記憶,他自己感覺用了很久很久。
但事實上,時間並沒有很久,隻是短短幾秒鍾,兩股記憶就開始影響他的判斷。
鍵走偏瘋內心煩躁不已,他自己的記憶終究是占據了主導的。
所以他此刻多多少少有些厭惡自己。
和事老是在畸形環境下長大的人,擁有一個畸形的三觀。
而鍵走偏瘋不一樣,某種意義來說,他是真正意義上的和事老。
希望這個世界的人都能夠和睦,不要如同他的名字一樣,用鍵盤來編織瘋狂。
倘若說他與和事老有什麼地方是相似的,那就是他們的代號,都是他們的反麵。
這就和周白榆吸收萌新記憶不同。
鍵走偏瘋吸收的是一段會造就相反人格的記憶。
完全相反的兩種處世觀,讓鍵走偏瘋陷入了某種自我厭惡中。
於是他選擇了——C:坦誠相告。
因為將自己的一切剖析出來,多多少少是有點自我毀滅傾向的。
可下一秒,當新的劇情提示出現後,鍵走偏瘋忽然愣了一下。
“這……這是隊長?”
巨大的喜悅瞬間湧出。
即便沒有司馬烤魚那樣依賴薑閑霧,但鍵走偏瘋內心也多少是對傳奇先行者薑閑霧有些佩服的。
大家忽然被分開,扮演不同的角色,處在封閉的屋子裏,此前那種團隊協作的安全感被徹底打亂。
但現在,薑閑霧的忽然出現,讓那種安全感一瞬間又回來了。
鍵走偏瘋不敢相信自己看到的。
【你做出了一個不符合你人設的行為,你將一切都告訴了新來的萌新。
但這畢竟是你的選擇,恭喜你,獲得了萌新的好感度。
接下來,萌新將會向你傳遞一道信息。基於你們的好感度,這條信息不超過十五個字。
這道信息是——】
……
……
【接下來,你將向和事老傳遞一項信息。】
【注意:你不能告訴對方你的身份。在身份上,你不能講真話。基於你們的好感度,這條信息不能超過十五個字。】
周白榆屬實很意外,完全沒想到會如此順利。他承認,他有賭的成分。
他大概能夠猜到,自己求助和事老,也就是鍵走偏瘋,鍵走偏瘋很可能會因為暴躁萌新的暴躁而拒絕。
而且畢竟自己扮演的是npc。至少,在他們眼裏,萌新應該是一個npc才對。
可他沒想到的是,鍵走偏瘋居然成功和自己互動了。
自己居然能夠傳遞出一條消息。
“幹得漂亮啊鍵走偏瘋!”
周白榆還真沒想到,和事老跟鍵走偏瘋的記憶融合,化學反應是讓這個人產生了一種強烈的自我厭惡。
原本決定自爆,結果柳暗花明。
“但我應該傳遞怎麼一條信息呢?現在基本上是從‘單機’變成了‘聯網’,但信息傳遞受限。”