高塔的任務列表及時的傳來信息。
【探索任務——交易攤點】
【介紹:在攤點內完成至少三次交易。】
【獎勵:帶走所獲得的物品。】
嗯,這個任務完成之後,便可以將劇本世界帶走了。
葉相打算令木友乾作為劇本世界的主人。
最後有機會,還能嚐試演化出國度。
葉相悄悄咪咪摸索了交易攤點一番,這裏其實並沒有廣義上的市場管理員。
但是這裏有規則對交易行為進行規定。
至少大部分人沒有辦法違背這個規則。
因為如果違背規則,並不會立即受到具體的懲罰,但是會被圖層世界本身厭棄。
被世界詛咒的感覺是十分可怕的。
生活在本世界的人當然不想嚐試是什麼感覺。
初次之外,世界還會隨著時間,隨即獎勵違背規則的人一個大寶貝。
也許是天譴,也許是災殃。
誰也不知道會遭到什麼報複。
“這裏的意識生物不少,但是也不多,如果慢慢取得對方的信任,需要消耗的時間未免太長了。”
“這樣做完全不符合收獲的預期。”
做生意,葉相能想到的方法無非就是打折促銷、贈送禮品等方式。
但是太慢了,完全不符合他想要一鍋端的想法。
他還想試一試,通過欺詐師的技能,是否能將規則具現出來。
“瞧一瞧,看一看了!走過路過不要錯過,隻要一份完整規則,不論規則大小,不論規則好壞,統統隻要一份了啊!”
葉相果斷在木友乾身邊擺攤,並大聲叫賣開始呼籲大家買規則碎片。
他的規則碎片全是通過技能模擬出來的。
暫時徒有其表,未有其內涵。
絕大部分意識也分辨不出來其中的差距。
畢竟模擬技能作出來的東西太像是真的了。
“哎哎!你怎麼在這裏搶生意?誰讓你在這裏擺攤的?”
木友乾扯著意識高喊,生怕別人聽不見。
“我讓我在這裏擺攤的?怎麼著?你還不允許有人擺攤了?”
“不是不允許,壓根就不行!”
“呦~你是什麼成分?你說不行就不行?”
兩人的爭吵聲很快就吸引來了不少看熱鬧的意識。
甚至他們還在心裏高喊,打起來,快點打起來!
隻要打起來,他們就會被驅逐出這片區域。
而東西大部分壓根不會被帶走!
這樣,他們能趁火打劫,趁亂摸個魚。
眼看著兩人吵鬧聲越來越大。
但是終究沒有打起來。
葉相道:“大家來評個理,我這的東西要一個完整的規則,而且還不論規則大小,你們看貴嗎?”
周圍的意識掃過葉相的攤位。
從他們的角度來看,確實不貴。
這些東西看著規則就比較濃鬱,而且品質還不錯。
雖然是碎片,但是也有利用價值。
後麵傳來一個疑似和尚的聲音。
“我要一個!一份往複規則被扔到攤位麵前。”
“好嘞!!”
見到有第一個吃螃蟹的人,周圍的幾個意識迅速跟進。
雖然還有些許意識有疑慮,但是東西就這樣賣完了。
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