“但是,這周期太長了,也足夠危險,一旦我代勞過度,事情反而會朝著未知的方向發展。”
“因此,我想要嚐試自己去解決問題,培養時代主角算是下策。”
[你的想法很正確,命運是有支流的,過去無法改變,但未來的發展取決於你的行為。]
[一旦有所失誤,可能會將時代的命運引向錯誤的方向。]
“所以,你才給我試煉的機會?”葉卓若有所思的問道。
他早就有猜測,係統庫和個人庫的區別也許不隻是權屬。
這源於召喚曆史影像帶來的感覺。
從係統庫中帶來的‘冰之律者’,召喚時除了崩壞能消耗外沒有其他感覺。
而試煉中得到的‘赤鳶仙人’,召喚時就會受到神音的影響,使人變得冷淡。
按理來說,冰之律者死亡的那一刻,確實和崩壞神建立了聯係。
那這份影像,為何又沒有帶著更高位格的汙染呢?
這其中的區別,或許還有虛假與真實。
[沒錯,這是其中一個因素,由係統提供的影像隻是虛假的特質,但通過試煉得到的影像則是真實的數據。]
[與此同時,影像記錄權限也可以獲得真實的數據,就像你那把外之鍵。]
[你能看出這些區別,這很出乎我的意料。]
“也就是說,想要真正戰勝崩壞,不能隻靠虛假的特質?”
[對,如果真是這樣,那本係統就直接給宿主安排最高規格的影像套餐了,但源於虛數的力量是沒辦法在終焉麵前起作用的。]
[你需要的是——真實。]m.X520xs.Com
“怪不得你的設計者會讓用水晶抽卡,這是在考驗宿主的心性和能力啊......”
“所以,戰勝崩壞的關鍵在試煉裏?”
[沒錯,不僅是試煉,還有未來。]
[我也有一個方式可以幫助文明跨越終焉,並非是容納終焉之繭,而是撕碎祂。]
[你需要收集十種現文明不同的律者權能,還有古文明的三種律者權能,隨後由我來幫你容納。]
[這將會讓你成為全新的,不同於過去和未來的終焉律者,本質上是用十萬年前的終焉之繭與當下的終焉之繭對撞。]
頓了頓,係統沉聲說道:
[能戰勝終焉的,隻有祂自己。]
葉卓點點頭,示意自己理解了。
所謂的試煉,必須要有實力的積累。
畢竟是去直麵一位律者,經曆一場崩壞。
所以第一次試煉去了古神州,實際上是自己那時的實力還不足以應付一位完整的律者。
因此,係統會在判斷宿主實力的基礎上合理安排試煉位置。
既然它將戰勝崩壞的方式告訴了自己,那就說明:
接下來的試煉,極大概率是一場崩壞災害。
可能是1961年柏林的第一次崩壞,也可能是2000年西伯利亞的第二次崩壞。
再往前,就是前文明的崩壞災害。
如果繼續發散,古文明的三種律者權能。
也許還會來到比前文明更久遠的文明中,收集那些沒有任何情報的律者權能。
這對實力要求不低。
葉卓檢視自己,發現自己的保命實力很強,花活眾多。
但論真實實力,如果沒有影像的幫助,其實也隻有律者級別,急需提升。
“那麼,接下來的試煉有什麼情報嗎?”
[接下來你要去的時間是——]
[五萬年前。]
(第四卷·完)
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