第102章 可以公開的情報(2)(1 / 2)

賽為戴恩金手指,呈現狀態並不是類似係統一般藏在未知處,而且在眼瞳中心處標誌性的白色殘缺圓環,無論任何遮掩方式始終存在,但是可以縮小至肉眼無法察覺。

賽疑似和戴恩尋找的夕有關聯,賽為承認過它的能力來自於夕,對一些問題會選擇裝傻,給出類似這種回答

“敷衍,不清楚你再試試?”

“敷衍,不知道。”

戴恩大多數時間除了使用賽的能力,賽基本上就和一個養生保健品一樣。

充電寶:未知力量海,看不到邊界,但是無法體現出來,戴恩猜測是賽的神秘力量海是自己沒有運用方式,隻能通過轉換成其他力量使用,最直觀的就是轉換為元素力,甚至可以轉換為深淵的力量,戴恩對賽的力量海很好奇,似乎任何力量都可以轉變,而且消耗極小,疑似更高等力量,曾經戴恩用浪費的方式,消耗了賽的力量幾個月,這個金手指也沒說什麼,就說了句“嘲笑,白癡。”

儲物袋:不知道裏麵的場景,但是可以存放東西,也不知道容量,所以隻有一些珍貴的東西,還有一些自己“常用的玩具”,才會放入裏麵方便隨時取出。

模擬:一片特殊空間,時間流速極為緩慢,可以進行實戰訓練,精神力消耗完畢後,戰鬥經驗和疲憊感會回饋到身體,有一定的局限性(並不是模擬一個摩拉克斯,天天被他殺,就能逐漸變強。這種方式不會有一點提升,隻是浪費時間和消耗精力,還容易精神崩潰。)設定是賽通過數據得出,戴恩勝率低於80%及以下的敵人,擊敗後會增強武藝境界,如果無法擊敗就不會有提升,就算一直打下去,也隻能累積戰鬥經驗,更熟悉對方的招式,戴恩勝率高於80%的敵人,擊敗了沒有什麼影響隻能累積實戰經驗,而勝率低於10%的敵人,基本上都呈現碾壓狀態,沒有任何提升,連戰鬥經驗都無法累積,而且每次死亡消耗精神力會很大,死不了幾次就會被丟出模擬空間,當然如果能擊敗,會有很大提升。曾經戴恩凡人之時模擬過巴澤爾布勝率為0%,吃了個奶香一刀,精神差點崩潰成為癡呆兒。

解析:如今戴恩元素力,都是靠解析獲得的,解析有特定條件,至今戴恩都沒摸透,解析後的力量,還是需要“賽”充電寶的力量轉換,是用出來的力量也呈現漏鬥狀,充電寶為神秘力量海,戴恩的身體如同漏鬥的管子,釋放出的力量很少,戴恩猜測應該是身體上的局限性。

修補:可以修補“物品”,人也算“物品”之一,很久以前用於修補過諾提的“高潔霜鎧”、緋紅天的翅膀等一些事件,還有出現破損的物品,都可以用修補翻新。

異變:充電寶未知力量轉換成其他力量後,進行增強,達到一定量級,可以選擇分支,類似於技能樹狀圖,戴恩的草屬性就因為異變,類似加了很多技能點一樣,擁有很多特性,甚至用於異變過構築,如今勞倫斯的特殊秘境就是成果,異變危害性很大,其實戴恩也不太敢隨意使用,曾經將自己欣賞的一個想變強的人異變成了魔物,將其殺死後很後悔。

完善:最直觀的了解就是完善技能,其實很多東西都可以用於完善,比如構造後不滿意的東西也可以其使用完善,曾經戴恩腦洞大開試圖去完善魔神,最後魔神變成了蠶蛹狀,現在還沒醒。

融合:主要用於元素之間的融合,最直觀的體現,就是當戴恩神之眼和邪眼或寶物配合使用時,形成組合技,形成最為完美的複合型元素使用,還可以融合一些物品,甚至…

構造:可以利用規則中“交易”的特性,進行物質交換,有滿足條件的材料,就可以製造出自己需要的物品、寶物等。不局限於特定材料,像萬能煉成,隻要所需材料,關鍵屬性相同,就可以構造物品(比如兩種不同的材料,硬度吻合,屬性吻合,但是一種材料有很多雜質和不需要的屬性,一樣能煉成。構造會剔除不需要的雜質和屬性,因為構築的目標已經是確定的,所以兩種材料,任意一種都可以進行構築,不局限於特定材料就是這意思。)