兩隊稍微商討了一番,最終決定溫羽和戴文華以猜拳決定哪對先進入迷宮。
遊戲給出的任務很有意思,猜拳贏的隊伍可率先進入迷宮,而迷宮中有提供電子地圖和道具,不管哪一樣對於隊伍的勝利都十分重要。地圖可以讓玩家對遊樂場的道路更加清晰,或許可以避免大部分的危機,而眩暈棒棒糖可以眩暈怪物一陣子,這明顯就能給玩家帶來多一個活下去的機會,兩隊玩家都不願意放棄這個機會,勢必要拿下!
溫羽打量著戴文華,他也正在打量著溫羽,都從各自的眼睛中看到了必贏的欲望。
【請兩位代表玩家坐到遊戲提供的椅子上去,緊張刺激的猜拳遊戲立馬就要開始了!】
遊戲麵板聲音落下的時候,一個黑色的桌子憑空出現,這個黑色桌子設計非常巧妙,兩頭分別放著椅子,桌子正中心有一道黑色的隔板和放手的地方,玩家需要提前選擇好出什麼,然後倒計時結束的時候,桌子上就會公布猜拳的結果。黑色隔板能阻止玩家看到對麵出的是什麼,放手的地方能阻止兩人動作快慢不同而用投機取巧的行為,可以說遊戲非常聰明,將什麼情況都猜到了。
“溫羽加油啊!”薛萌為她助風。
她走到一方黑色椅子上,戴文華走到另外一邊,兩人在遊戲麵板的提示下都將手放入了桌子內,黑色隔板隻到人胸口,兩人雙目對峙著,緊張的氣氛蔓延開來。
【叮咚叮咚——猜拳遊戲以三局兩勝的方式定輸贏,到底哪對能獲得本次遊戲的勝利呢!!倒計時10…9…8…】
原本眾人看到這個遊戲隻需要找到十個碎片就可以通關時,還在質疑為什麼這個a級遊戲難度這麼簡單,直到現在才恍然大悟,要拿到這十個碎片的過程絕不輕易。c級遊戲以下考驗的隻是體力,b級遊戲加上了一個腦力,而a級遊戲將這兩種都完美的體現了。
單單從這個小遊戲“猜拳”來看,就足夠讓人緊張了,它遊戲的背後考驗的是人與人之間博弈和運氣。
很多人覺得“猜拳”遊戲的勝負靠的隻是運氣而已,而溫羽認為這完全就是一場博弈的遊戲。兩個猜拳人通過第一局的結果,猜測判斷下一場遊戲的勝利,最終再拿捏住對方的心態贏得最後一場遊戲,這才是這個遊戲最精彩的地方!
比方說當a第一場出了石頭贏得了第一小場的比賽,那麼b則會判斷下一場應該出布來壓製石頭,而a也會想到這一層而反方向出個剪刀,亦或者再反過來想b猜到它的行為繼續出布……兩人繼續心理博弈,無窮無盡。遊戲提供的黑色桌子就充分考慮到博弈這一點,黑色的隔板設計隻到玩家的胸口,玩家可以看清楚對麵臉上的表情、神態來判斷自己到底要出什麼。.伍2⓪.С○м҈
這種心理博弈的遊戲類似的還有扔骰子,溫羽以前經常蹲在酒吧大廳玩,還因此贏得了不少鈔票來減輕交學費的壓力,她對這類遊戲十分的有自信。