第28章 傷害特性(1 / 2)

“裝備:精良的三棱破甲箭矢”

方白回到家之後再次拿出裝備箭矢端詳起來。

“沒有增加身體屬性,這應該是裝備性質不同帶來的差異,在遊戲係統看來,這箭矢與刀、劍、弓之類武器是區分開來的。

畢竟箭射出去之後,增加了屬性值也會消失。

不過這兩個屬性是什麼意思?”

“+1破甲很好理解,應該是在重量、強度等方麵強化,特別加強破甲效果。

那+1傷害呢?這個到底怎麼理解?

在射中目標後,結算傷害的時候增加一點?”

“不現實啊,這又不是純數據化網遊。”

方白沉吟片刻後拿來複合弓,拿了一塊木板,將箭矢搭在弓箭上,弓弦微微拉開幾厘米後鬆開。

箭矢射向木板,在命中木板並刺入其中的瞬間,一股股鋒銳之氣從箭矢中湧現出來,在箭矢一厘米的位置盤旋、絞殺。

箭矢本來隻射進去了兩厘米,可木板上卻直接出現寬三厘米、深三厘米的一個大洞!

“這就是增加的傷害嗎?”m.X520xs.Com

方白看著這一幕,連忙寶貝的將箭矢撿起來裝入弓包當中。

“簡單粗暴,牛逼!”

將箭矢收起來之後,方白打開了屬性麵板。

“等級:5級。”

“力量:10(6)。”

“體質:5。”

“敏捷:5(4)。”

“精神力:12。”

“自由屬性點:1。”

“繼續加精神力。”

方白沒有任何猶豫,直接將屬性點加在了精神力上麵。

他也考慮過加點力量,但現在在裝備的加持下,十點力量已經夠用了,並且加點精神力也能對現有實力進行很好的一個增強。

最關鍵的是,考慮到屬性點珍貴,方白以後要轉職法師,所以不想浪費任何一點屬性值在其他屬性上麵。

精神力變成了十三點,方白的精神力探測範圍再一次得到了加強,而思維運轉速度和心算能力自然也是同步加強。

再次變強的方白來到窗戶旁邊,看著下方街道內的一隻又一隻喪屍,看向那些他碰到過大喪屍的區域。

在他獵殺普通喪屍的過程中方白一共碰到了四隻大喪屍,隻不過一直不敢靠近,都是默默繞開罷了。

其實方白發現這種大喪屍並不罕見,基本上主要是人口稍微密集的區域內就容易誕生。

所以.....

“獵殺大喪屍吧,一隻大喪屍最少相當於兩百隻普通喪屍,無論是考慮到效率還是後勤,這都是比普通喪屍更好的選擇,而且還有幾率爆綠裝。”

方白沉吟片刻。

“雖然存在一定的風險,但隻要準備好,風險便就可控,相比利益而言,可以接受。”

在經曆過兩天末世,發現了極速變化的人性之後,方白終於踏出了這一步。

原本方白的目標僅僅是活下去,而現在,方白的目標已經開始向變強、更好的活著而轉變。

離開家中,方白徑直前往隔壁小區走去,在隔壁小區的門口也存在一隻小巨人模樣的大喪屍。

方白來到隔壁小區門口,看著門衛室旁邊不遠處一隻大喪屍、兩隻強壯喪屍、十六隻普通喪屍緩緩遊蕩,以及裏麵的地上還有超過二十隻的喪屍經驗包。

方白當即從另外一邊爬到門衛室上方。

門衛室上方是人字形屋頂,上麵還鋪著琉璃瓦,方白直接來到了最頂端站住,張弓搭箭,直接瞄準大喪屍的大腿。