其實,趙鵬的死,隻是懲戒善後,殺雞儆猴。
“泄密”事件真正的麻煩隻怕不但沒有解除,反而才剛剛開始!
最關鍵的是,他把“永恒天國”的秘密泄露給這個世界的哪個存在了?
而對方知道這個驚天大秘後,又會做出何種反應?
一旦爆發,足在整個世界掀起驚濤駭浪!
隻不過,這是主腦要擔心和考慮的事,至少目前和蕭庭無關。
主腦給他頒布了任務,他就去完成獲取獎勵,沒有頒布,他自然也不會多管閑事自討苦吃。
“提示:探索者斬殺罪犯趙鵬,完成行刑任務,行刑官職業稱號升級至LV2!”
蕭庭一邊朝前走向2級熔岩王座遺跡,一邊查看行刑官職業稱號升級後的變化。
結果隻有一點——刀類武器每次攻擊時,強製降低兵器或鎧甲耐久又100點,增加到了200點,並且有10%的概率出現局部穿透!
所謂局部穿透,拿一件鎧甲為例——就是直接將攻擊的部位刺穿或砍斷,但不影響鎧甲其它部位的防禦能力。
如果是耐久值降到零,那就是整件鎧甲都報廢,失去防禦屬性了。
十幾米高的熔岩王座旁邊,還有四座三米高的血色能量塔,分布在四個方向的角落上
每隔一秒鍾,都能發射出一枚血色能量球攻擊敵人。
這是遺跡的附屬防禦建築,和遊戲裏的防禦塔是一回事。
隻要用水晶建造起了遺跡,就能建造這些炮塔。
但和休息中不同的是,同樣的水晶在不同的地方修建遺跡,建成的遺跡會擁有不同的屬性和能力。
需要5級以上遺跡才能擁有的特殊法術暫且不同,僅僅炮塔就有很大的區別。
如果是冰雪地域遺跡的附屬炮塔。發射的大概率是能冰凍敵人或減速的寒冰能量球。
而嗜血之峰附近熔岩王座的附屬炮塔,都是嗜血炮塔。
血色能量球命中敵人後,都能造成持續流血效果。
如果熔岩王座周圍有強力阻截,讓敵人無法突破,那麼光這放血特效就能將來襲的敵人磨死。
隻不過,現在自然沒有人敢阻攔蕭庭。
鯤鵬戰隊的另外四個人雖然眼睛血紅地瞪著蕭庭,卻沒有人敢上前為隊長報酬。
其實他們的仇恨,隻有很少一部分時針對蕭庭。
畢竟,蕭庭也不過是按照永恒天國的規則和主腦的安排完成任務罷了。
要怪,就怪趙鵬底牌不夠,卻還要前行拿命上賭桌,賭輸了就得認!
隨著蕭庭進入射程,四個炮塔都開始對他發起攻擊。
然而四座二級能量他的攻擊威力也就相當於二階覺醒者,連白蛇重鱗一絲一毫的防禦都撼動不了。
蕭庭根本懶得理會,就這樣頂著四座防禦塔的攻擊開始“拆家”。
轟!
轟!
……
無量佛掌,握著七支刀開始朝著熔岩王座狂劈。
遊戲中,需要打爆“基地”才能獲取最終勝利,而現實中打爆“遺跡”後,就能獲得隱藏在其中的遺跡水晶。
然後,就可以拿著這枚水晶去建造自己的專屬遺跡了。
熔岩王座遺跡沒有生命,隻有耐久值,高達十萬點,而且物理防禦奇高!
饒是蕭庭有行刑官的“破甲”屬性,而且石山也加入“拆家”行動,也用了幾分鍾的時間才將之徹底砍碎拆掉。
一枚鴿蛋大的黑色水晶從廢墟中飛了出來,表麵布滿神秘花紋,散發著幽冷邪詭的光芒……