第二十六章 神通骨紋,無限衝撞!(2 / 2)

【天賦屬性2:活躍——被動,更強的腦細胞帶來更具有成長性的骨髓和骨骼,從而令身體更加強大,等級每提升一級基礎力量自動+1,基礎敏捷+1】

【天賦屬性3:烙神——被動,將法術技能的奧義烙印於自身骨骼之上,轉化為骨紋。無論原本是主動還是被動,烙印後都將演變成被動技能,並激發身體進行相應進化。】

【備注1:不同的法術技能和烙神有不同契合度,契合度越高,烙印轉化後,對身體的強化越大!】

【備注2:隻可烙印戰鬥技能,不可烙印源術。】

【一階源術:太陽之冕息——等級每提升一級,基礎敏捷+1,基礎力量+1,源能+10】

【第一戰鬥技能:衝撞骨紋LV1——黃金被動,由橫衝直撞烙骨轉化而來,強化雙腿。一旦加速或跳躍即可進入衝撞狀態,速度在初始基礎上提升100%*技能等級,每秒源能消耗50*技能等級。】

……

天賦技能的變化,有兩個方麵。

其一,活躍屬性由原來的每一級基礎力量+1,變成基礎力量和基礎敏捷同時+1。

其二,原本的第三屬性“生長”蛻變成了“烙神”。

通過將法術技能烙印在骨骼上,來激發身體進行相應進化!

以蕭庭學的第一個戰鬥技能“橫衝直撞”為例,自動烙印在腿骨上後演化成了“衝撞骨紋”,直接讓雙腿得到永久的速度強化!

從結果上來看:相當於橫衝直撞沒有了冷卻時間,沒有了距離限製,可以隨時使用!!

沒有冷卻的位移有多強,不需要多解釋,懂的自然懂。

唯一能限製他的,就隻有源能消耗。

並且,這還隻是開始。

蕭庭腦海中很快就浮現出好幾種技能烙印為骨紋後,可能帶來的身體強化。

譬如內瑟斯的的死神降臨,原本是15秒持續時間內獲得大量生命、護甲和魔法抗性,並每秒對周圍敵人造成目標最大生命值一定百分比的魔法傷害。

烙印為骨紋後,是否沒有了冷卻和持續時間,所有生命、護甲和魔法抗性都變成了永久,甚至身外始終環繞能灼燒敵人的能量風暴?

譬如雷克頓的冷酷捕獵,原本是提供50攻擊距離加成,下次攻擊瞬間揮動武器2次,造成額外物理傷害並暈眩敵人。

烙印為骨紋後,是否蕭庭的每次攻擊,都會連續打擊敵人兩次,並造成暈眩?

譬如冰晶鳳凰艾尼維亞的冰川風暴,原本是在目標區域召喚出一陣夾雜著冰與雹的強雨攻擊敵人,並造成減速。

烙印為骨紋後,是否蕭庭呼出的氣息都是冰霜寒霧,有減速效果和魔法傷害?

……

總之,理論上的可能性幾乎無限多。

當然,還要考慮契合度的問題,契合度不夠,烙印為骨紋後的結果很可能還不如原版技能。

一切都要慢慢探查摸索。

但可以肯定的是,“烙神”天賦的存在,讓蕭庭徹底和普通探索者拉開了差距。

這種天賦屬性,放到修仙世界那就是根骨卓然,天賦奇才!

不知過了多久。

蕭庭緩緩睜開眼睛,居高臨下環視四周。

與他目光碰撞時,所有人都不禁感受到一種莫名的無形壓力。

這一天,注定會被載入恕瑞瑪帝國的史冊。

因為帝國曆史上最年輕的飛升者,於這一天誕生……

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