真實的戰鬥,從來不是簡單地比數據高低。
哪怕力量屬性相差很大,一個站好姿勢雙手全力攻擊,一個倉促間單手迎敵,屬性低的一方也可以反敗為勝!
此外,速度也可以轉化為動能,騎兵能壓製步兵,正是憑借戰馬的衝擊力。
“沒用的,以我的恢複速度,你根本傷不了我……”
凱恩依然很自信,勝券在握。
他有無敵的恢複能力,而蕭庭的位移技能必然會有冷卻時間,不可能一直使用。
所以,等蕭庭技能用完,勝利和飛升的機會依然會屬於他。
“我不能輸,也不可能輸!”
凱恩一聲大吼,神色猙獰地握著權杖,用全身力氣向前揮擊。
蕭庭嘴角泛起一抹冷笑,原本的斬擊突然改為架刀……
反擊格擋!
刀鋒和權杖又一次碰撞,空氣中突然傳出金屬摩擦斷裂的聲音。
“錚”的一聲,凱恩手中的黃金權杖居然從中間被龍象大環斬斷!
在之前的對抗中,蕭庭一直沒有佩戴“行刑官”這個職業稱號,因此攻擊時也沒有附帶“破甲刑刀”減少敵人武器或盔甲100點耐久值的屬性。
但兵器每一次發生碰撞時,也還是會降低耐久值,隻不過速度沒那麼明顯罷了。
經過短時間內數十次高強度碰撞,蕭庭手中的龍象大環的耐久值隻剩下兩百不到。
而凱恩的黃金權杖隻會更少!
因為蕭庭每次劈斬時,都會盡量砍在權杖中間的位置。
於是,剛才突然佩戴上行刑官職業稱號,在“破甲刑刀”的作用下,一擊將黃金權杖耐久值清零……
當場斬斷!
當然,蕭庭也可以一開始就佩戴行刑官稱號,有可能凱恩的權杖早就被斬斷。
但也有另一種可能,那就是凱恩發現權杖耐久值驟降後,不再接刀,而是專門打遊擊。
亦或者在權杖斷裂之前主動認輸……
這樣的勝利就不完美了。
這一戰對蕭庭而言,是立威之戰。
他不但要贏,而且還要讓凱恩大出血,敗得刻骨銘心。
經過這次爭奪飛升機會,兩人之間的恩怨基本上是解不開了。
既然是敵非友,那自然要盡一切可能削弱、打擊!
斬斷兵器不是結束,而隻是開始。
黃金權斷裂後,凱恩自己也緊接著被一股讓他無法想象的巨力轟飛。
反擊格擋狀態,基礎力量+50點。
這根本就不是一階探索者所能抗衡,對現在的凱恩而言,50點力量加持下的蕭庭完全就是戰神一樣。
雖然持續時間隻有一秒,但卻完全足夠了。
凱恩人還在空中,剛要往下落……
蕭庭腳掌一跺,身體再次化作殘影。
直撞!
不是向前撞,而是斜著衝向半空,直指凱恩!
這又是現實和遊戲的不同。
遊戲中的英雄幾乎都隻能在地麵移動,而現實中修行者是可以到天空中去的。
當初經過雷克頓的親自指點,蕭庭掌握了“橫衝直撞”這種追擊半空中目標的使用技巧。
這個時候施展出來,立刻讓人感到驚豔絕倫。
蕭庭沒有出刀,僅僅隻是用身體撞了上去。
人在空中時,腳下無法借力,是最孱弱的時候,有十分力量使不上三五成。
何況,凱恩剛才被撞得頭昏腦漲,到現在還沒緩過神來。
“噗!”
蕭庭像是一枚炮彈在空中將凱恩攔截,胸口堅硬的板甲直接將後者麵門撞開了花。
鼻梁當場骨折,鮮血和眼淚混雜在一起噴湧了出來。
凱恩整個人像是被磨盤碾過,身體再次被撞飛改變方向,一塊破布一樣在空中做自由落體運動。
幾秒鍾後……
“嘭”的一聲,仰麵重重摔倒在地上。
雖然沒有生命危險,外表卻渾身鮮血,淒慘無比。
蕭庭從半空落地,單膝跪地緩解衝擊力。
直到他站起身,緩緩環視四周時,整個太陽輪盤下都鴉雀無聲。
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