真實的戰鬥,從來不是簡單地比數據高低。

哪怕力量屬性相差很大,一個站好姿勢雙手全力攻擊,一個倉促間單手迎敵,屬性低的一方也可以反敗為勝!

此外,速度也可以轉化為動能,騎兵能壓製步兵,正是憑借戰馬的衝擊力。

“沒用的,以我的恢複速度,你根本傷不了我……”

凱恩依然很自信,勝券在握。

他有無敵的恢複能力,而蕭庭的位移技能必然會有冷卻時間,不可能一直使用。

所以,等蕭庭技能用完,勝利和飛升的機會依然會屬於他。

“我不能輸,也不可能輸!”

凱恩一聲大吼,神色猙獰地握著權杖,用全身力氣向前揮擊。

蕭庭嘴角泛起一抹冷笑,原本的斬擊突然改為架刀……

反擊格擋!

刀鋒和權杖又一次碰撞,空氣中突然傳出金屬摩擦斷裂的聲音。

“錚”的一聲,凱恩手中的黃金權杖居然從中間被龍象大環斬斷!

在之前的對抗中,蕭庭一直沒有佩戴“行刑官”這個職業稱號,因此攻擊時也沒有附帶“破甲刑刀”減少敵人武器或盔甲100點耐久值的屬性。

但兵器每一次發生碰撞時,也還是會降低耐久值,隻不過速度沒那麼明顯罷了。

經過短時間內數十次高強度碰撞,蕭庭手中的龍象大環的耐久值隻剩下兩百不到。

而凱恩的黃金權杖隻會更少!

因為蕭庭每次劈斬時,都會盡量砍在權杖中間的位置。

於是,剛才突然佩戴上行刑官職業稱號,在“破甲刑刀”的作用下,一擊將黃金權杖耐久值清零……

當場斬斷!

當然,蕭庭也可以一開始就佩戴行刑官稱號,有可能凱恩的權杖早就被斬斷。

但也有另一種可能,那就是凱恩發現權杖耐久值驟降後,不再接刀,而是專門打遊擊。

亦或者在權杖斷裂之前主動認輸……

這樣的勝利就不完美了。

這一戰對蕭庭而言,是立威之戰。

他不但要贏,而且還要讓凱恩大出血,敗得刻骨銘心。

經過這次爭奪飛升機會,兩人之間的恩怨基本上是解不開了。

既然是敵非友,那自然要盡一切可能削弱、打擊!

斬斷兵器不是結束,而隻是開始。

黃金權斷裂後,凱恩自己也緊接著被一股讓他無法想象的巨力轟飛。

反擊格擋狀態,基礎力量+50點。

這根本就不是一階探索者所能抗衡,對現在的凱恩而言,50點力量加持下的蕭庭完全就是戰神一樣。

雖然持續時間隻有一秒,但卻完全足夠了。

凱恩人還在空中,剛要往下落……

蕭庭腳掌一跺,身體再次化作殘影。

直撞!

不是向前撞,而是斜著衝向半空,直指凱恩!

這又是現實和遊戲的不同。

遊戲中的英雄幾乎都隻能在地麵移動,而現實中修行者是可以到天空中去的。

當初經過雷克頓的親自指點,蕭庭掌握了“橫衝直撞”這種追擊半空中目標的使用技巧。

這個時候施展出來,立刻讓人感到驚豔絕倫。

蕭庭沒有出刀,僅僅隻是用身體撞了上去。

人在空中時,腳下無法借力,是最孱弱的時候,有十分力量使不上三五成。

何況,凱恩剛才被撞得頭昏腦漲,到現在還沒緩過神來。

“噗!”

蕭庭像是一枚炮彈在空中將凱恩攔截,胸口堅硬的板甲直接將後者麵門撞開了花。

鼻梁當場骨折,鮮血和眼淚混雜在一起噴湧了出來。

凱恩整個人像是被磨盤碾過,身體再次被撞飛改變方向,一塊破布一樣在空中做自由落體運動。

幾秒鍾後……

“嘭”的一聲,仰麵重重摔倒在地上。

雖然沒有生命危險,外表卻渾身鮮血,淒慘無比。

蕭庭從半空落地,單膝跪地緩解衝擊力。

直到他站起身,緩緩環視四周時,整個太陽輪盤下都鴉雀無聲。

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