噗!
刀鋒劃過,一顆蒼白卻依然掩飾不住美麗的頭顱離開脖子,直接滾落到了高台下。
“好!”
“叛亂者都該殺!”
“害死一百多個人,該千刀萬剮才對,這麼死都算便宜這個逆賊了。”
這次的叫好聲,遠比剛才斬殺強奸犯時大得多。
太陽之城的帝國子民,對叛軍的仇恨和鄙夷早已刻入骨髓。
這一次,蕭庭的表情卻發生了變化,眼眸深處驚訝之色一閃而逝。
引起他情緒波動的,倒不是殺人和外界的反應,而是突然在腦海中響起的主腦聲音。
“提示:探索者081在進行第一次遊戲世界探索時,代表本陣營越階斬殺三階罪犯,觸發隱藏職業任務——行刑官!”
“行刑官:永恒天國隱藏職業,須在遊戲世界中代表已加入陣營勢力,越階斬殺強大的敵人,完成職業任務才能激活,當前任務進度30%……”
職業稱號!
是永恒天國中探索者的一個重要能力成長體係。
按照主腦的解釋,永恒天國是一個完整的組織,既然是組織自然就有不同的分工。
而行刑官,在永恒天國的主要職責,就是處理那些違反了主腦禁令和天國規則的探索者。
譬如某個探索者在遊戲世界向土著透漏了與永恒國度有關的信息,並造成嚴重後果被主腦檢測到,那就是要被處斬的死刑。
但主腦自極少動用……或者可能根本沒有直接抹殺探索者的能力,這時候就要派行刑官出麵斬殺違禁的探索者了。
以上是職業稱號的義務,其好處則主要體現在兩方麵。
第一,職業稱號等同於裝備,附帶屬性、甚至技能。
不過,行刑官稱號具體有什麼屬性,還得完成任務後才能知曉。
並且,即使同一職業稱號,不同的探索者激活後也會有細微的區別。
第二,探索者在降臨遊戲世界之前,可以選擇一個職業稱號“佩戴”。
這樣,降臨後,會在遊戲中自動獲得一個與職業相匹配的身份!
舉個例子,如果是教師職業,就大概率能在第一次降臨某個遊戲世界時,直接成為某個學校的老師。
等於主腦直接幫忙建立了一個人際關係網,這對於完成探索任務,無疑能提供極大幫助。
“越階斬殺一個三階叛軍,提供了30%的任務進度,這麼說來……”
“至少還要越階斬殺兩個三階罪犯和一個二階罪犯,才能達成100%!”
蕭庭腦海中思緒飛轉,想到這裏時不由轉身,看向最後一個名叫索亞的囚犯。
這也是一個來自艾卡西亞的叛軍,而且還是叛軍中的重要人物,據說是某個叛軍首領的兒子。
“你懺悔嗎?”
蕭庭來到他身後,照例問道。
被強迫跪在地上的索亞反問:“懺悔的你殺,不懺悔的你也殺,不嫌問得多餘?”
“那是你理解錯了,我不是在問,而是在通知你們……要死了,僅此而已。”蕭庭淡淡回道。
說話的同時,再次用抹布將刀鋒上鮮血擦幹。
就像某些劊子手會在行刑前含酒噴在刀口上一樣,儀式感是對死囚的最後尊重。
索亞啞然失笑,看起來倒是比之前兩個死刑犯要看得開。
“反正要死了,能告訴我你的名字嗎?我想知道自己死在誰手中,也算不留遺憾。”
“蕭!”
蕭庭平靜地舉起戰刀,但並沒有發出聲音。
而是大胡子開口,替他回答。
“天選者,太陽帝國大學士內瑟斯閣下的學生,太陽學院學士,飛升者軍團持刀者!”
噗!
手起刀落,又一顆頭顱滾下。
第三次殺人,蕭庭已經徹底沒有心理障礙。
但讓他意外的是,主腦的聲音竟然又響了起來……
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