【天賦屬性3:生長——被動,骨骼從癌細胞的無限增殖DNA中獲得了無限強化潛力,等級每提升一級,骨骼強度都會隨之增加,直至超越岩石、鋼鐵、合金!】
【一階源術:無】
……
除了虛擬麵板上的這些內容,還有一些其它信息被一同傳入腦海。
力量、敏捷、精神這最重要的三大基礎屬性,正常成年男子的平均值都是5。
蕭庭的力量、敏捷都隻有3,是病久了身體太虛弱的緣故。
整體上,由力量、敏捷、精神主導的法則化身體,和遊戲人物的數據化差不多。
但並非完全相同,區別也還是有的。
其中最顯著的就是技能的區別。
在永恒國度,技能分為兩種:源術技能和法術技能。
按照蕭庭的理解,這兩者大概就相當於武俠小說中的內功和招式。
探索者每一階都必須修煉相應的源術,才能繼續提升自己的修為,也就是等級。
此外。
蕭庭在身體屬性化激活天賦的時候,由於骨癌細胞的存在,使得天賦發生了異變。
這似乎是個驚人的意外收獲。
從“增殖之骨”有三個屬性就可以看出,這個天賦應該還行。
“恢複”屬性,讓蕭庭全身骨骼都能自動修複,即使粉碎性骨折,也隻是小傷。
“活躍”屬性,等級每升一級增加1點基礎力量……這不但補足了他初始屬性低的缺點,還足以在未來建立相當大的優勢。
要知道,法則化並不等同於遊戲中的數據化。
探索者等級提升,並不會獲得屬性點或自動增加屬性。
隻能通過修煉源術或服用秘藥,來提升基礎屬性。
而一階源術,等級每提升一級,也不過隻能增加1兩點屬性罷了。
因此,“活躍”帶來的屬性提升十分可觀。
“生長”屬性,讓骨骼可以無限生長強化,甚至可以超過最堅硬的合金!
蕭庭樂觀地推測,這應該算是一個還可以的戰士強化能力吧?
將自己屬性完全記住後,蕭庭開始將關注點轉回到之前的疑問。
“什麼是永恒國度?”
他嚐試對著虛空開口詢問,腦海中那個神秘聲音立刻再次響起。
“人類最後的永恒天國。”
“……”
聽君一席話,如聽一席話。
蕭庭換了個角度,繼續問道:“誰是永恒國度的主人,你又是誰?”
那個聲音回道:“永恒國度屬於全人類,沒有確切的主人。我是永恒國度的主腦,你可以理解為絕對公正的規則,負責從外界挑選探索者,並維護永恒國度的秩序。”
蕭庭滿腦子疑問,繼續問道:“什麼是遊戲世界?”
主腦:“以人類曆史上那些最受好評,玩家最多的遊戲為藍本,演化的世界。”
蕭庭目光一閃:“永恒國度和遊戲世界是真實世界還是虛擬世界?”
主腦:“永恒國度和遊戲世界內的一切都是真實的,包括死亡。”
蕭庭陷入沉默。
以遊戲為藍本,衍化真實世界!
這需要多麼大的偉力,才能實現?
恐怕神話中的神明都難以做到,永恒國度在蕭庭心中頓時變得更加神秘而深不可測起來。
“探索者存在的意義?”
蕭庭麵前的虛空中有一個倒計時的數字虛影,他說話時上麵顯示的是10,意味著隻剩下十分鍾,他的第一次遊戲世界探索就會開始。