完結感言!(1 / 1)

從2022年5月開始,一直到2024年12月,曆時兩年半,終於把這部人生中第一次創作的作品給完結了。

昨天敲下“全書完”這三個字的時候,心情很複雜,有興奮,有激動,有惆悵,也有些不舍。

或許這個故事沒有那麼多讀者,或許這個作品並不能帶給我很多的收益,又或許,這個故事也並不是我想象中那麼精彩。

可終究,這是我不考慮任何市場因素,跟隨著自己的內心,把那個一直想要描繪的精靈世界,以及生活在那個世界的人,精靈,乃至方方麵麵,都通過這200多萬字,盡情地傾訴出來。

當然,能夠讓我堅持到現在的,首先要感謝那些一直看到最後的讀者們,可以說,沒有你們那看似微不足道的一點點小禮物,和那可能是隨手一按的一個小小的“催更”,或許在這段時間裏,我都不一定能堅持下去。

而且,我也能自豪地跟曾經那些有在跟讀可能現在已經不會看到這裏的讀者說一句,我所許下的“不管發生什麼事情這本書一定會將它完結掉”這個承諾,終於是順利完成了。

再回到這本書本身。

我知道書中出現了很多問題:

比如節奏拖遝不夠爽快——這是由於第一次寫書經驗不足,沒有合理地安排好各個事件的發展經過,有時候為了追求邏輯的自洽,不得不花費大量的字段來補充一些由我個人二創的設定,又或者大事件出現前,為了讓所有的安排都顯得合情合理,於是在描述主角團或者是反派的行動前,都會做相當詳細的鋪墊。這固然會讓每個事件的合理性變強,但也會顯得過於囉嗦,過於繁瑣。

又比如被很多讀者調侃的“五五開的裏奧”——在每一場戰鬥中,我都會盡量描寫得戰鬥的真實性,以及會加入大量的基於現實的策略性,也就導致了裏奧在這些戰鬥,都會與不同的對手保持均勢,顯得戰鬥起來缺乏爽感。簡而言之,戰鬥變真實,但那種酣暢淋漓的感覺就變得很弱了,這就無法合理地調動讀者的情緒。

以及一個大問題,那就是更新的很慢——除去這兩個月的加速,過去我大概能保持一周五更,每更2000~3000字的水平,固然有這是兼職的影響,但更多的在於自己懶(Orz),而這種更新速度,尤其是在番茄,那是不及格的,也就導致了這本書吸不了量的根本原因之一,最後也沒啥熱度不了了之。

其中還有很多問題存在:就像是開頭慢熱,不夠吸引人。某些事件寫得亂七八糟,最後隻能草草結束。劇情平鋪直敘,缺乏爆點和反轉。等等等等,這些問題我都知道,如果有留意的讀者,或許能夠感受到,其實在每一卷,或者是在不同的事件裏,都會采用一些不一樣的敘事方法,其實,我也是在不斷學習中。

因此,我不敢說這是一個很好的故事,但我敢保證,這是一個很完整的故事,大部分能回收的伏筆,我都基本回收了,前文和結尾那些埋下的坑,也都好好填了。

不過,對我個人而言,我很喜歡這種創造獨屬於自己的故事的感覺。

所以,我想我還是會再開下一本書,爭取改掉上麵的毛病,爭取寫出一本受歡迎的書。

至於接下來會選擇什麼題材,我可能會看看現在的市場什麼內容比較熱門,然後去嚐試一下。

可能是仙俠?可能是奇幻異能?又或者是其他?

不確定,但最後能說的,那就是有興趣的,咱們起點再見。

(完)