戰列艦時代海軍戰役學基礎因素3(3 / 3)

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值得注意的是,這個叫陳子昂的人,因為家裏有錢,可以通過搞破壞,摔壞當時世界上最好的琴,來換取名聲,這雄厚的金錢背景是所有人都十分羨慕的,但是最後還是因為上司看他不順眼,隨便安個罪名,在監獄裏給弄死了,輕鬆得絕對比拍死蒼蠅要容易得多。

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應該注意的是,如上所說的排列,隻是最基本的戰列隊形。在甲午海戰中,日本艦隊是衝中國艦隊戰列的尾端繞行過去,因此首先遭到攻擊的是己方相對最弱小的軍艦,結果會更快的把那些相對弱小的軍艦擊沉,在集中兵力進攻剩下的大型軍艦,來個群狼隨便滅惡虎,所以,實戰中北洋艦隊仍然會落入對馬海戰中沙皇海軍的下場。因此,日本鬼子是經過了仔細的研究,才提出的東鄉陣前大轉彎的。因此,海軍指揮員在戰時對戰場情況的應變能力,準確的改變陣形和行使方向,才是最重要的。說到這裏,就應該提到日本軍海戰中,有關戰列隊形的東鄉大轉彎動作。

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東鄉大轉彎:當兩軍相遇,雙方都會平行互相射擊,但是東鄉戰犯卻在進入戰場的時候,加速在敵人的炮火麵前繞行到敵人戰列的一端,和敵人形成T字型,己方為T字形的一橫,敵人則縱向向自己方向行駛。這樣,有幾個因素湖影響到海戰結局:1,與日本鬼子艦隊距離遠近不同,造成射擊準確性降低。2,沙皇海軍艦隊第1艘軍艦的尾炮和部分側向輔炮因為背向,或受自己軍艦的上層建築遮擋不能參戰。3,沙皇海軍除第一艘軍艦外,其它軍艦不但符合第2條,而且艦首炮,射界都被自己前麵的己方軍艦遮擋,隻能當神風敢死隊,但是又沒有飛機那個速度,敵人有充分的時間逐一射殺。4,自己最前端的軍艦因為距離最接近的原因受到敵人更準確的殺傷。5,其它。

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為了保證形成這樣的隊列,這個轉彎必須向敵艦隊的末尾繞行。如果向敵艦首端,也就是向敵艦隊行駛方向繞行,敵艦隊就會轉向為同向行駛,最後形成平行戰列的格局。在對馬海戰中,就直接導致沙皇2:1艦隊優勢的發揮。向敵艦隊末尾繞行,一般會被敵人誤認為隻是簡單的進入戰場,不會引起警覺,等到繞向敵方陣列一端的時候才會被發覺。發現越晚就越被動。當然,這時候未必就沒有解決辦法。但是日本人為了形成這樣的隊形,專門組建了以快速為主的艦隊,所以在戰陣變化中,可以牢牢占據位置上的主動。當然,一開始建設海軍,日本就選擇了快航速、快炮速度。東鄉的戰術,是建立在日本快速艦隊的基礎上的。東鄉大轉彎最顯著的戰役就是同沙皇海軍進行的對馬海戰,結局是沙皇艦隊按照隊列次序,依次被日軍炮火粉碎,逐一擊破,最後幾乎全軍覆沒,隊列殘存的幾隻倉皇逃命。奇怪的是日本人在二戰中最後的一次戰列艦對決中卻犯了沙皇的錯誤,指揮官下令艦隊發揚勇武精神,一字縱隊直衝美軍橫向擺開的戰列艦戰列,被美軍依次粉碎。海峽的地形隻是問題的一個方麵,優秀的指揮官會與敵人排開隊形,而不是衝過去送死。這說明日本人的腦子也未必是什麼天照大神的後代,也不是所有的日本海軍都有東鄉戰犯的頭腦。

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世界主要海軍強國也曾經對這一陣型進行過分析,認為是旁門左道。其中最值得注意的是當時的日本鬼子對自己陣型的研究,日本鬼子戰前就認為這樣的轉彎也存在問題,一是在進入陣地前會遭受對方的截擊,形成反T字型,對自己造成殺傷,二是如果對方反應敏捷,在對日本艦隊殺傷後,還可以通過調整隊形來擺脫T字局麵,這樣,大轉彎就隻有損失,沒有成績了。實際上,明白了海軍戰役學影響要素後,對付東鄉大轉彎的辦法有很多,可趁火打劫,可隨機應變的更換隊形,最簡單的是當日軍繞行的時候,自己也相應轉動,恢複平行態勢即可。

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