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……
瀏覽了半小時網頁之後,淩瀟長歎一聲:
“果然是穿越了啊……”
這是一個剛剛經曆了科技爆發式發展的平行世界。
五年前大夥還在用集成顯卡玩4399,2.5d的遊戲都算做工精良,結果半年不到1080開始普及了。
就在大夥感歎3d畫麵的強大時,一年之後vr遊戲橫空出世。
這樣的科技大爆炸,讓整個遊戲行業都將重心放在應用技術力而非內核玩法上,結果就導致了現在的局麵——
技術產業十分發達,但是遊戲理念極度落後。
比如他剛才看到的,mmorpg是網遊的頂點?
前世的遊戲產業趨於成熟之後,巔峰了10年之久的moba遊戲有話要說!
手遊產業是雷區?
某年除夕日流水20億的王者榮耀表示pc端不夠打!喵喵尒説
此時此刻,淩瀟真想把前世那些經典的遊戲搬過來稱霸市場,讓這些人看看什麼才叫真正的遊戲。
若有人淩瀟想通過pc遊戲和手遊稱霸遊戲市場,一定會覺得他的智商有問題。
畢竟vr遊戲才是未來發展的主流。
但事實真是如此嗎?
淩瀟不這麼認為。
不可否認的是,vr遊戲的完全體對比pc端和手遊毫無疑問是降維打擊。
但,這個世界的vr遊戲仍處於發展階段。
且不說平庸到讓淩瀟找不出亮點的遊戲玩法,光是成本就足以勸退99.9%的平民玩家。
動輒數十萬的體驗倉隻是門檻,vr遊戲內的費用簡直是天文數字。
由於vr遊戲的橫空出世,這個世界的頂尖設計師們紛紛投身於此,導致pc端基本都是一些二三線設計師,稍微能看一點的遊戲都是vr移植過來的。
vr遊戲還在發展,前景廣,但受眾少。
pc遊戲擁有著最龐大的用戶群體,但內容極度拉胯。
看著近期排行榜頭幾名的遊戲展示視頻,前世在遊戲行業工作數年的淩瀟忍不住笑了。
以自己的設計理念而言,不把這個世界的同行們秒成渣子的話,簡直是愧對前世無數3a大作和國產坑錢網遊的洗禮……
就在淩瀟陷入吊打同行的幻想中時,他的手機忽然響起,是發小錢小非打來的。
剛接通電話,錢小佳就催命似地問了一連串。
“淩瀟,你報名是不是沒報上啊?我剛剛去官網搜索,怎麼沒搜到你的編號?還要五個小時報名就截止了,什麼情況啊你這?”
淩瀟有點懵:“什麼報名?”
“哎喲我去,你是沒睡醒還是怎麼,這麼大一事兒你都能忘?”錢小非無語了,火急火燎地吼道。“學徒設計師大賞賽!”
淩瀟一拍腦袋,這才想起還有這麼件事。
這個平行世界的淩瀟,是剛從帝都大學遊戲專業畢業的學霸,理想也是成為一名遊戲設計師。
在這個世界,新人若想成為正式的遊戲設計師,隻有兩種途徑。
一是發布5部質量過關的遊戲作品;二是參與半年一次的學徒設計師大賞賽並拿到名次。
前身作為學霸,自然選擇了後者——在如此盛大的官方賽事中脫穎而出,和前者相比,起點高了不知多少倍!