在這樣的情況下,罪君的露娜想要發育起來,真不是一件難事。

按理來說,傀妖這一波決策,是沒有什麼問題的。

隻不過……韓秋又一次猜到了傀妖的想法。

這就是韓秋的厲害之處。

正是因為韓秋提前猜到了傀妖會做什麼,所以傀妖這一波決策……注定會出大問題。

傀妖並沒有讓輔助去占上河道的視野,去看鏡什麼時候出野區。

因為這樣做,有一定的風險性。

蘇烈完全有可能被鏡給留下來,直接白給一血。

這個時候,最好是可以將鏡放養。

隻要鏡打不出節奏,那就是一種節奏了。

罪君這邊在自家野區,稍微小心一點,有野區保護機製,也不至於buff和人頭都丟了。

然而,韓秋提前猜到傀妖的想法,根本就沒有讓許林去進露娜野區的想法。

在許林升到四級之後,韓秋早就卡好了極限距離,給了許林一個鏈子。

許林迅速傳送過來,迅速跟著韓秋直接往發育路這邊趕了過去!!

發育路這邊,公孫離得到韓秋的提示之後,奔放的打法之中,就多了幾分警惕。

由於第一波兵線,中排小兵和後排小兵重疊,就導致了戈雅隻吃到了一個小兵。

而公孫離,不僅吃到了發育路這邊的兩個經濟兵,更是蹭到了中路兵線,直接比戈雅多出了一個小件。

本來呢,戈雅這邊是絕對不至於逆風的。

因為帶狂暴的戈雅,前期可以無腦壓。

就算是狂暴公孫離,也完全打不過狂暴戈雅。

可有經濟差距之後,就不好說了……

並且,公孫離還可以利用一技能來消耗戈雅,戈雅打得就更加不舒服了。

公孫離呢,也沒有少利用自己的一技能來消耗戈雅,所以在發育路這邊的優勢,已經逐漸擴大了。

因此,公孫離打的還是比較凶的。

不過得知對方要來抓自己之後,公孫離的操作之中,就多了幾分謹慎。

但是呢,公孫離還是沒有放棄去壓製戈雅。

等於是,公孫離將自己當成了一個誘餌,去誘惑對方上鉤。

這跟傀妖第一波選擇是一樣的,風險與收益是對等的。

現在看的就是……到底是對方中輔來的快,還是鏡和魯班大師來的更快。

對麵的戈雅,在麵對公孫離壓製時,也是在試圖找機會。

隻要公孫離不開二技能,戈雅也會直接a回去。

如果公孫離開二技能,那麼公孫離就將更加危險。

因為戈雅自身的機動性也不差,隻要公孫離貿然交出二技能,戈雅立即可以追擊上去,直接進行反打。

眼下這一波,公孫離上去也隻是想要點到為止地消耗一下戈雅。

公孫離每一次上的時機,都是刻意挑好的——在戈雅想要補兵的時候,公孫離才會選擇上去消耗戈雅。

要知道,補兵是可以額外獲得百分之三十收益的!!

尤其是,前期發育路的經濟小兵,額外經濟的收益更加可觀。

同樣是發育路,是否補兵所造成的經濟差,真的不容小覷。

作為一個頂級高手,戈雅自然是很重視補兵的。

那麼公孫離這個出手時機,就是恰到好處了。

如果戈雅想補兵,就會被公孫離白白消耗。

相反……戈雅要是和公孫離去換血,就會失去補兵的經濟。

不管戈雅這邊怎麼選,公孫離永遠都有優勢。

這就是一個高手,在細節上營造出來的收益。

之前每一波,戈雅都是選擇了補兵。

因為即便戈雅選擇和公孫離換血,也沒辦法公孫離,反而還要丟失補兵經濟。

等經濟差拉開之後,戈雅就算想跟公孫離換血,都完全換不過了。

可這一波,隊友已經在支援的路上,戈雅當然選擇優先換血了。

戈雅會跟自己換血,完全在公孫離的預料當中。

雖然知道戈雅的隊友就要過來,但公孫離還是沒有選擇立即撤退,而是多和戈雅點了兩下。

緊接著,公孫離的視野範圍內,就同時出現了兩道身影。

一個是元歌的傀儡,一個是蘇烈。

元歌操控著傀儡,直接朝著公孫離本體那邊壓了過去。