總則(暫定)(1 / 3)

本計劃目的:造就完美的組織,成就完美的計劃!組織部分:

1、每個有興趣的讀者都可以獨自或者尋找夥伴成立一個組合,然後就策劃一個瘋狂大膽的計劃,或者選擇完成係統製定的任務。計劃必須足夠的縝密和有想象力,每個組合可以提交一份行動計劃書,然後在規定時間內等待所有成員挑剔漏洞和投票,等待投票期間可以及時補充更詳細的計劃。如果在規定時間內投票不足或者計劃漏洞太多太大,則該組合失敗並且解散,再經過一段規定時間之後才能進行下一次計劃。

2、當計劃通過之後,該組合即可升級為正式組織,擁有一個自己組織的板塊。在該板塊內可以提出自己的發展藍圖,吸收成員,提出獲取資金或者其他資源的渠道,策劃更加瘋狂大膽的計劃,完成係統提供的任務獲取獎金,甚至攻擊、暗算其他組織……

3、每個組織都必須每個月接受一次挑戰,在規定時間內提出一個計劃完成一個係統規定的任務。該計劃將公布給所有成員,接受挑剔,期間允許及時出台補充計劃。凡是到規定時間結束還有致命漏洞的則算失敗,組織解散,板塊被沒收。

4、組織之間的戰鬥很簡單:在規定時間內,約戰各方分別提出一個計劃完成一個任務(任務可以由雙方協商確定)。整個過程中約戰各方可以挖對方牆角幹擾對方的計劃、甚至啟動早就打入的的間諜在對方計劃裏留下致命漏洞、猜測對方行動並且設定針對性的陷阱……當規定時間到結束,約戰各方互相挑剔對方的漏洞、提出自己當初設定的陷阱招出自己的間諜……凡是被找出致命漏洞的組織就算輸,沒有完成的也是輸。輸了的組織即被解散,板塊被沒收。

5、每個組織每時每刻都要接受所有成員的挑剔,包括組織構架、人才吸收、資金資源來源、未來前景,並限時彌補組織夠加上的漏洞,凡是漏洞太大、被其他組織針對漏洞攻擊成功或者在規定時間內沒有彌補成功的,算輸並被解散,板塊被沒收。

6、組織之間可以合作分工共同完成題目,可以吞並,可以分裂,可以聯盟、可以隨時解散。

7、組織的成長必須是參加完成足夠數量的同等級任務之後,獨自接受一次升級考核,通過之後即可晉級,獲得高級稱號,並且挑戰更高等級的題目。考核任務失敗不會被解散。

8、組織可以越級挑戰題目,成功即可越級晉級,失敗則會被解散。

任務部分:

1、每個參與者都可以向係統提供自己設定的任務,經過係統考察合格即可作為考驗組織的題目。

2、所有麵對成員的任務考題則由係統隨機從中抽取或者臨時出題。所有題目必須是非現實世界的目標,目標資料由參加組織自己尋找,或者完成支線任務獲得線索、資料和道具。

3、所有任務根據難易分成不同等級(1—9級),每個等級都有不同的完成獎金獎勵完成的組織。

4、任務類型分為:攻守型(參與組織各參加一方)、單挑型(組織和殺手與被暗殺者之間單挑)、混戰型(所有組織完成一個目標,彼此之間可以相互攻擊暗算)。

5、任務內容包括:暗殺與反暗殺、搶劫與反搶劫、盜竊與反盜竊、偵察與反偵察。

6、任務可以重複,但是每次完成的計劃不允許和之前的相似。當同一個任務被不同計劃完成一定次數之後即可晉升為高一級題目。

7、係統會定期舉行經典任務大獎賽,參賽組織失敗不受懲罰。

8、報名參加特殊任務需要繳納報名費或者擁有特殊權限、特殊道具。

9、任務格式:有比例尺的詳細地圖,建築、地形、時間具體說明和參數,具體完成目標,人數、武器限製。詳見範例任務。

戰鬥部分:

1、攻守型任務:報名組織選擇一方參與,任務由係統指定,每方製定一個計劃。單挑型任務:參加者之間戰鬥,任務可以由雙方協商自行決定,每方製定一個計劃。混戰型任務:參加者之間自由戰鬥,聯盟、暗算、出賣……沒有限製,任務由係統指定,所有參與者分別製定計劃(聯盟可以共同製定計劃)。

2、戰鬥過程:係統提前出示任務要求並在一定時間內接受報名;報名截止係統即將任務具體內容分開通知參與者;在係統規定時間結束之前參賽者將各自計劃提交係統公開;規定時間結束,係統會出示任務隨機發生的事件,隨後參與者有一段追加時間,可以在追加時間內針對隨機事件和對方漏洞修改完善自己的計劃。

3、勝負判定:追加時間結束,公開所有計劃。對比各方在每一時間、地點所計劃的進攻和防守,根據人數、武器裝備、地形地勢來決定該部分的生死勝負,以及對下一步計劃和之前計劃的影響。沒有漏洞被對方抓住並完成任務的組織勝利,被對方抓住漏洞並受到致命打擊、成員全部陣亡或者不能完成任務的組織失敗,沒有平局。

4、晉級說明:參加組織必須獨立計劃,並在完成後公開接受所有成員挑剔,追加時間結束無法彌補漏洞或者沒有完成任務,該組織晉級失敗並會被處以降級懲罰。

5、特殊戰鬥:所有組織在向係統通報並得到係統允許之後,可以隨時派遣間諜和殺手。間諜可以打入其他組織獲取情報並通風報信、散布假情報、挑撥離間、在計劃中設置漏洞。殺手可以匿名暗殺任何人,從而導致對方死亡。間諜和殺手失敗都會被判死亡,受害組織有權向其所在組織提出賠償要求,若對方不接受則可強行要求對方接受單挑,任務可由受害組織指定。殺手暗殺需要向係統提交請求單挑,對方不得拒絕。係統不會公開殺手和間諜資料。

計劃部分:

1、計劃分為主體計劃、備用計劃、追加計劃三部分。每部分製訂的具體時間詳見任務說明。

2、計劃為表格形式,左列為行動分段時間,上列為地圖地點,在需要行動的時間地點所在格內列出行動人員、武器裝備、行動方式。詳見範例計劃。

金錢部分:

1、任務獎金是組織得到資金的一個重要渠道。

2、組織可以通過完成特殊任務得到固定的資金來源,比如:企業股份分紅、街區保護費。得到獎勵之後,組織一旦戰鬥失敗解散,所得特殊資金來源獎勵自動移交戰勝自己的組織。

3、組織需要大量的資金來支付成員工資,獎勵有貢獻的成員,投標控股賺錢的行業;並且在後期組織升級、為成員購買裝備等等也需要大量的資金。所以能用最少的人完成最多的任務是最劃算的,人海戰術不是萬能良藥。

4、當組織升級到規定級數,係統就會定期強行征稅。

5、每個成員都需要金錢來購買自己的裝備、情報等等。但一旦死亡則會被刪除賬號,金錢被沒收。

論壇部分:

大致分為3塊:

1:官方主頁。

未經注冊的遊客隻能瀏覽此頁。其他用戶不限。

內容是本遊戲的基本設定和其他官方申明、解釋。

同時將公布最新遊戲組織、成員、殺手等排行榜。

2、群魔亂舞

此板塊為所有固定組織的地盤。

每個固定組織將會擁有一個獨立的板塊,板塊獨自加密,斑竹即為組織頭目。未經斑竹允許其他非該組織會員不得進入。(當然督察隊的臨時檢查和管理、技術人員有權隨時進入)

3、雜七雜八

此板塊為綜合消息發布、交流區。

官方最新任務發布、賞金任務紅榜、組織招收新人、玩家心得交流、雇傭臨時成員、雇傭間諜殺手、散布虛假信息、誹謗誣陷他人……(凡是在這裏散布違法違規消息之類的,已經發現立刻封ip,並上報有關部門!相關斑竹由官方督察隊成員擔任)

組織的定義:

組織必須完成規定任務,申請得到官方認可,並有正式稱號、正式組織構架,至少有一個成員。

組織的人數:

因為不排除某人能力高超能夠以少勝多想當獨行俠,所以一個人也可以成立組織,不過希望你真的是超人,不然組織隨時可能被攻擊

組織的建立要求:

完成官方的指定任務,完成後由官方審核,給予批準,分給地盤。

另外請注意:3級以下組織有總數限製(30個)。如果已經滿員,官方自動不再接受成立組織申請,改由組合挑戰組織奪權,挑戰成功則自動享有原組織權益,爽吧?!失敗了,下個月之後再來吧!

組織的義務:

上稅。

完成每月官方指定任務。

接受其他組織或個人或未經官方承認的組織(意思就是沒有地盤沒有完成指定任務的組合)的挑戰(隨意:同一組織同時最多接受兩個挑戰—不包括暗殺、升級、每月一次的規定任務—期間有其他挑戰自動順延)