車輪的衝撞時間結束,這手卡爾克看準了機會,對大蜈蚣使用技能“封鎖”!
他的技能準確命中,而後幾麵透明的“牆”從天而降,從四麵將還沒緩過神的大蜈蚣封鎖了起來!
麵對這樣的禁錮,大蜈蚣非常驚慌!它在其中不斷扭動掙紮,然而它的攻擊對光牆卻是一點用處也沒有!
這技能消耗了卡爾克10點魔力,冷卻5分鍾時間,持續1分鍾;在持續時間內擊破“光牆”,可以逃出封鎖。
“封鎖”成功後,卡爾克與艾克連忙開始向大蜈蚣使用單體技能,艾克的“火球術”命中,對其造成144點傷害,卡爾克則向著封鎖區域使用技能“落瀑衝擊”!
“落瀑衝擊”是水元素技能,對大蜈蚣的傷害肯定是不如火元素技能來得凶猛,不過在卡爾克的高智力加成下,每秒也能對大蜈蚣造成46點傷害!
“落瀑衝擊”,對區域內造成智力半額的水元素傷害,持續7秒,冷卻10分鍾,消耗60點魔力。被此技能擊中3秒會陷入“潮濕”狀態。
“潮濕”這個狀態提升對火焰元素的抗性,降低對雷電元素的抗性。
眼看大蜈蚣已經陷入“潮濕”的狀態,卡爾克又使用技能“懸浮電網”!,而後一張電網就這樣籠罩到了大蜈蚣的身上,將它電得不要不要的……
“懸浮電網”能對範圍內所有目標造成等同於智力的傷害,持續時間5秒,冷卻10分鍾,消耗60點魔力。被此技能命中可能陷入“麻痹”狀態。
陷入“麻痹”狀態後,敏捷減半,同時可能隨時陷入“癱瘓”狀態!
而經過這一連串的攻擊,大蜈蚣也是直接被電死在了光牆內……
如此強大的敵人,竟然這麼簡單地就被幹掉了,這讓陳楠有點如在夢裏的感覺……大蜈蚣死亡後直接分解為一隻一隻石拳蜈蚣,它們早已死亡,在“抱團”完成的時候就付出了它們的生命!
石拳蜈蚣的甲殼算是不錯的材料,可以用來製作裝備,不過由於數量實在太多,三人隻是采集了一部分,就沒管剩下的屍體。
期間除了采集甲殼,陳楠還嚐試了蜈蚣刺身,口感不錯味道好,與高級蝦的味道很像,吃了之後三人體力恢複,屬性體質、力量、敏捷各加10點。
這次的戰鬥陳楠蹭到了不少經驗,不過他要升級,同樣的戰鬥還需要再來個十多次才行……
而後卡爾克完整地探索了一遍洞穴,但是洞**沒有發現風之線,這寶貴的素材隻要時候成熟,怪物們就會將其吸收,運氣不好的話可能這一趟下來都無法找到……
這樣的結果已在卡爾克的預料之中,事前他就做好了失敗而歸的心理準備,畢竟這並不是他第一次來荒蕪高地尋找風之線,此前的兩次經驗讓他明白,這是一種需要很好運氣才能獲得的素材!
那之後三人繼續在荒蕪高地行動,期間又接連探索了三個洞穴,結果也都一樣,經過了惡戰,但卻並沒在其中找到風之線。
一路過來,陳楠積攢了許多戰鬥經驗,這些經驗非常寶貴,如果沒有卡爾克和艾克,他自己要想積攢這些經驗,肯定是要死上幾次的。
又是一個洞****裏居住著一群風蜥,粗略一算,這個族群的數量隻有11頭!
在此前的探索中,他們已經遭遇過風蜥的襲擊,當時是在開闊地進行的戰鬥,因此每人都遭受了至少三隻風蜥的圍攻。
按照卡爾克的說法,那是一支外出狩獵,尋找食物的風蜥隊伍;一般的風蜥族群大概會有15~30隻,每次尋找食物,族群中會分出一半的數量外出,剩下一半則留守。
因此從數量看,此時這個洞**的風蜥,很難判斷與此前在別處遇到的那些是同個族群!
發現三名野生的闖入者後,這個族群的王立刻跳了出來,它的體型比其他風蜥更大,一般的風蜥屬性是這樣的:體質40~50點、力量30~40點、敏捷50~60點、智力20~25點。
而這頭“風蜥王”它的體質66點、力量61點、敏捷87點、智力60點;除了一般風蜥的技能外,還多了個被動“支配”。
一般的風蜥,它們擁有的技能是:主動技能“烈風衝撞”、“風之抗性”、“風之爪”三個;被動技能“風之魂”、“魯莽”兩個。
“烈風衝撞”技能使用後,風蜥將化為狂風對敵人進行猛烈的衝撞,造成與敏捷相當的風元素傷害,冷卻3分鍾,消耗魔力20點,每次使用這個技能都會令使用者的敏捷增加5點,持續時間10分鍾。