第一百四十二章 暗度陳倉(1 / 3)

三天後,蘇嘯嘯的“奔月杯首屆華夏大學生電競邀請賽”方案成形了。

跟他們約好後,蘇嘯嘯直接帶著方案,去了丁震的辦公室。在座的除了銷售副總裁丁震外,還有北方大區銷售總監何麗以及北方大區的其他幾位主管。

打開方案,蘇嘯嘯講到:“首先,我把我們在鼎盛電腦城的這個賣場定位為:奔月電腦在華夏的首家‘品牌形象店’。”

“不同於以往的賣場,品牌形象店的首要目的並不是銷售,而是展示奔月最新的產品,最前沿的設計,代表了奔月的形象。”

“品牌形象店?”

他這麼一說,大家都是一怔,互相對視了一眼,不太明白什麼意思。

丁震更是重複了一句這個話,隨後默念了幾遍,便記在工作用的筆記本上。

蘇嘯嘯理解他們不懂這個,這畢竟是幾年以後的概念。而且以現在的條件,如果按照前世的標準,一個品牌形象店也不可能這麼容易做出來。

不僅需要一整套的VI視覺設計,包括企業logo、展台設計,還得需要外包方能及時做出來,如果還要配合最新產品的發布,人員培訓等等,那幾乎是不可能完成的任務。所以,他隻是借鑒了“品牌形象店”的概念,以及前期的主要功能。

想著這裏他又給大家介紹品牌形象店是什麼。

又介紹道:“這一次我們不要把展台變成櫃台,在形象店裏,一台電腦也不賣,隻負責展示和引流。我們要讓現場熱鬧起來,隻要把用戶吸引過來就達到目的。來我們奔月形象店,可以體驗最前沿的產品,最流行的遊戲,最耐心的講解,最貼心的服務。”

“還是參加Gameyoung展會時的理念:功夫在‘局外’。”

他這麼一說,丁震頓時明白了。

整個西關村,奔月有至少幾十家大小不一的銷售商,而且這次還有一些北方大區其他城市的代理商也準備過來觀摩。這是多麼好的一次麵向渠道商的宣傳機會。

如果隻是通過套餐形式,或者價格戰,跟一線廠商現場打擂台,比拚一下銷售額,一來不一定有把握,二來對整體銷售成績來說,意義甚微。倒不如利用這次機會,拓展更多城市的渠道代理商,這樣的好處是顯而易見的。

聽著蘇嘯嘯繼續,他現在理解李誌勇評價蘇嘯嘯的那句話了:不按常理出牌。

接著,蘇嘯嘯又講道如何引流,但是還沒有具體講到方案本身。

何麗說:“我聽說夢想集團請了著名的武打明星曾京傑,到時他會去現場參加活動,我們能拚得過過他們嗎?”

“我們不能按照常規作戰方式,跟他們硬碰硬。我的方案是:奔月杯首屆華夏大學生電競邀請賽。”

“首先,我們麵對的主要群體是年輕的大學生,西關村的大學氛圍我就不多說了。其次,遊戲作為一個載體,相較於明星,可以與我們的目標用戶貼的更近。整個邀請賽分兩個部分,前期我們通過‘海選’的形式,決出各個城市的冠軍,代表這個城市來平京參加決賽。”

“每個電競戰隊的成員,都是當地有影響力的年輕人,再加上支持他們的粉絲,以及當地媒體的宣傳,邀請賽會成為所在城市的一個熱點事件,而整個事件最終的高潮會落地到平京,落地到決賽舉辦地:‘奔月品牌形象店’”

蘇嘯嘯說,接著開始為他們展示整個“品牌形象店”的設計思路。

包括大屏幕如何搭建,座位如何擺放等等。

何麗越聽越興奮,她也意識到蘇嘯嘯這個方案是最適合的。

開業盛典期間,奔月麵對的不是現場的銷售問題,在鼎盛這個電腦城裏,又是這麼好的位置,就是瞎貓碰死耗子,銷量也不會太差。但如果隻是階段性的銷量,那這次的參與就乏善可陳了。

就像蘇嘯嘯說的:“功夫在場外。”

她知道在西關村遊戲對於大學生們的影響力,可以想象屆時的總決賽,將是怎樣的一個盛況。

旁邊幾名北方區的主管,聽著也不由得揚了揚眉毛。蘇嘯嘯的方案,像什麼“形象店”,“海選”,“電競”,很多概念他們都是第一次聽,但還是聽出來整個方案的核心理念:不要眼光隻盯在現場那麼大一點地方。