可劉堅顯然還沒意識到他的想法,又道:“我們洛神對這塊,也非常看重。因為現在隨著市場不斷成熟,產品競爭的日益激烈,市場營銷會變得越來越重要,也會逐漸成為一個企業的核心競爭力。我們洛神每年在營銷方麵的投入都會超過千萬。”
“嗯,的確是很好。”
蘇嘯嘯笑了一下,其實幾年以後,隨著網絡遊戲市場的爆發,洛神也會全麵轉向這個領域。公司的營收也會呈爆發式增長,使洛神“煥發了第二春”,進而完成了十餘年的“上市夢”。當然那個時候,洛神的市場推廣費用早就遠遠超過了這個數。
明白劉堅什麼意思,但他沒有繼續這個話題,因為這不是他想要的。
他需要向劉堅表述明確的信息,就是:我有市場營銷能力,但不是我的未來。
哪怕這種表述,會讓劉堅有些摸不到頭腦,甚至會認為自己有些不落地,假大空,也一定要表述到位。
想到這裏,他說道:“不過,我認為產品才是關鍵。”
“那是自然。”劉斌喝了口咖啡。
他發現自己和蘇嘯嘯談話,方向上似乎出了一些問題。
自己的目的是要談市場營銷,但蘇嘯嘯似乎是在談產品,他竟然在引導自己。一時間稍稍感到有點不服氣,覺得你這麼一個年輕人,雖然在GameYoung和華夏博客的文章中,都展露出了一點才華,可距離實踐還差得很遠呢。
想到這裏,他不有自主地提醒:“產品是結果,背後需要整個公司係統性的支持,需要多個部門密切的合作。”
明白劉堅已經清楚自己的意思了。
蘇嘯嘯覺得沒必要再強調這件事,他這時轉移了話題,說道:“對了,你們這次合作,都預裝載了什麼軟件?”
“就像你說的,全家桶。”
劉堅笑著說,想到蘇嘯嘯以一個小市場部副經理,就能想到兩個不同行業大公司的合作,甚至還推動了合作,這可不是寫幾篇文章的那種“紙上談兵”,而是見地、手腕、能力的結合,他肯定還是有點東西的。於是為了緩和剛才尷尬的氣氛,說道:“你最喜歡洛神的什麼產品?”
“我非常喜歡洛神的產品,從殺毒軟件到辦公軟件都在用,尤其喜歡玩你們此前做的單機遊戲。”蘇嘯嘯說:“不過,單機遊戲受到了盜版、社會環境、消費者認知等等一係列條件的限製,始終叫好不叫座。其他的幾款軟件產品,也是如此。”m.X520xs.Com
聽蘇嘯嘯這麼說,劉堅也表示讚同,承認他的很準。
這也是他們洛神現在麵臨的問題:作為華夏第一大軟件公司,公司被譽為“華夏之光”,公司的產品不可謂不強,品牌影響不可謂不廣,市場聲音不可謂不大,可就是無法實實在在地落實到銷售端。一直廣受盜版,社會認知等因素影響,變現能力非常單薄。在市場、產品方麵的優勢,如何轉化為勝勢?未來的突破口會在哪裏?
“要改變現狀,隻有將產品全麵互聯網化,未來才有機會。”蘇嘯嘯像隨口一說。
聽到這話,劉堅很佩服也認同他的判斷,但公司運營是很複雜的事,不是憑借目光高遠就可以完成的。
想到這裏,他突然問蘇嘯嘯:“那你覺得如何做好一款互聯網化的產品呢?”
這一下可問到點上了,蘇嘯嘯早等他這個問題了。
不由得笑了一下。下一刻,他毫不猶豫拋出多少年後陳雷才提出來的產品理論,說道:“專注、口碑、極致、快!”
他說著開始講解這七個字背後的理論。
又把國外巨頭的案例搬出來,這幾段講下來,聽得劉堅有些恍惚。
他沒有想到蘇嘯嘯這麼懂產品理論,雖然還隻是理論,可能懂這些本身已經說明問題了。劉堅意識到這次自己找蘇嘯嘯,想讓他做市場部門的經理,可能是有問題的。
顯然他誌不在此。
不由得好奇起來,問道:“嘯嘯,那你以後想去做產品。”
“有機會的話,我覺得首先將遊戲互聯網化,是個很有意思的挑戰。現在網絡遊戲在鄰國已經證明了,是一個很好的商業模式。不僅規避了盜版,還能迅速擴大用戶群體。我認為網絡遊戲行業的爆發馬上就要來了,如果不迎頭趕上,實在是可惜。”
蘇嘯嘯就差直接說,我就是想要操盤洛神未來的網絡遊戲版塊,這將是我實現重生後人生目標的一個大跳板。