因為需要蓄力,蓄力一點五秒後傷害才能最大化,所以平時打架的時候,修羅劍士一般不敢輕易的用這個技能,不蓄力也能施放,但那修羅劍氣的範圍實在是小得可憐,距離方麵也會大打折扣。
打不打得中人是一回事,打中了也沒有什麼傷害,擊中的話用來將對手推離自己身邊是個很不錯的選擇。
“都站到我身後。”
或許最開始的時候,沒有誰注意到那個隻有一級的被動技能有什麼效果,季南卻清楚得狠,每增加一級,這修羅劍氣的範圍大小就增加一成,超過五級之後,每增加一級,範圍大小甚至傷害直接差不多等同於翻倍!
當然,這種效果在PK場無效,很可惜,這裏不是PK場。
雖然達不到那種後世的“人形無解大炮台”的效果,但是依靠地形的優勢,加上不少玩家的補位堵路,季南覺得這一個大修羅邪光斬下去,絕對是精彩絕倫。
到了後世,野外遇到兩種職業,一個是機械師,一個是修羅劍士,要麼先下手為強貼身近戰,哪怕你是魔法師也得悠著點,不然基本上人家可以風箏你到死。
“被動技能等級越高,擊退的次數就越多....直到退無可退,那更慘,將一個修羅劍氣的傷害完完整整的吃下去。”
當然,這不是無解的技能,一些手速夠快的玩家,可以通過微操閃避,最多被擊退一次,甚至若是提前準備,完美閃避也不是不可能的。
問題是,眼前這些玩家當中,恐怕也沒有一個職業玩家,就算有,在目前大家都對遊戲的熟悉程度差不多的前提下,被正麵施放一個大家夥出來,也得嚇到然後中上一兩擊被擊退的效果。
秒殺,以目前的裝備等級情況,是不可能造成秒殺的,不過這完全沒有關係滴,季南要的是將所有敢正麵擁進狹穀的非本公會玩家,一股腦轟出去。
“聚氣....”
季南站好位置,直接就開始聚氣,對麵傳出一大片嘲笑聲,嘲笑這個修羅劍士,等你發出一個修羅邪光斬,再出第二個技能時,估計大家的技能早呼你臉上了,還敢站在那裏一動不動聚氣?
真以為穿了一身防禦最高的板甲就敢跟一些肉盾一樣站樁PK了?
“斬....”
季南現在控製的遊戲角色發出一聲輕喝,對麵很多玩家已經在做規避動作,可是下一秒,所有人都傻眼了。
“好大....這家夥一定開外掛了!”
巨大的十字劍芒急速往這邊飛過來,這與玩家們印象中的邪光斬,完全相去十萬八千裏啊!剛才所做的回避動作,完全不夠躲開!
就算是老手,麵對這“第一邪光斬”也不淡定了,這地方不算寬,隻有了了幾個玩家站在邊緣位置的玩家沒有被擊中,然後一片混亂。
管你的身後有多少玩家,技能判定之下,身處範圍當中所有玩家,全都不受控製的被推著後退,這不是推幾個玩家,而是推一群!
不過兩秒的時間,季南眼前百個身位,空蕩蕩的再沒有一個玩家。
南語公會所有玩家:“......”
自家的王,不會真開掛了吧?剛才那道劍氣是怎麼一回事?季南沒有理會滿世界罵頻的消息,原地不動,稍微調整了一下角色方向,聚氣。