第1章 係統附體(2 / 2)

升級所需的經驗規律是100、200、300、500、700、1000、2000、3000、5000、7000、1萬……

以此類推。

升1-10級獎勵10個屬性點,11-20級獎勵20個屬性點,21-30級獎勵30個屬性點,31-40級獎勵40個屬性點,41-50級獎勵50個屬性點,以此類推。

經驗那一欄兩個數值的意思就是江小林當前經驗值為0,升級所需經驗為100。

目前江小林打的荷蘭業餘丁級聯賽被係統評定為助攻隊友一球得20點經驗,進一個球得40點經驗,贏下比賽也隻有80點經驗,頗為可憐。

至於平局,則沒有獎勵。

既然名字都叫綠茵之神係統了,自然就是要宿主成為勝利者、成為足球場上的主宰,平局和敗仗都是不會得到獎勵的。

屏幕首頁除了江小林的個人基本資料外,還分別有技能、任務、包裹三個二級頁麵按鈕,點進去又是不同的說明。

技能頁麵、任務頁麵都是空空如也,隻有九格包裹的第一格裏有一個“新手禮包”。

江小林用意念打開新手禮包,耳邊頓時響起一陣類似遊戲獎勵的悅耳聲音:

“叮,恭喜宿主打開新手禮包獲得開啟一項指定技能的權利。”

“叮,恭喜宿主打開新手禮包獲得20個屬性點獎勵。”

“叮,恭喜宿主打開新手禮包開啟新手任務。”

“叮,您有新的任務,請注意查收。”

然後,江小林麵前出現一個類似老虎機的轉盤,上麵幾十個格子,各自寫著速度、體力、彈跳、射術、頭球等各種運動員技能屬性名詞,中間則是一個類似抽獎的紅色按鈕,正上方還有一顆指針。

江小林點了一下按鈕,但轉盤沒有轉起來,而是彈出一個方框,上書一行字:請宿主指定一項技能進行開啟。

然後,方框和字都消失,隻留下轉盤,每個格子裏都有一個小圓圈,用來打√進行選定。

江小林仔細看了轉盤上的各個技能,有速度、彈跳、體格、反應、遠射、點球、頭球、無球跑動等等。

不過,作為上半場結束前才剛剛浪費一個空門機會、正在懊惱於自己射術的前鋒,江小林沒考慮多久,就選定了“射術”這項屬性。

在射術上打了√後,江小林一點轉盤中間的紅色按鈕,轉盤就像老虎機那樣轉了起來。

但這隻是一個形式而已。

轉盤轉了一會兒,最後停下來的時候,停在最上方、被指針選定的技能不出意外的就是“射術”。

隨著轉盤抽獎結束,江小林耳邊又響起了係統的電子音:

“叮,恭喜宿主開啟射術,宿主可用屬性點對射術進行加點操作。”

然後,轉盤消失,包裹裏的“新手禮包”變成了打不開的“等級禮包(1級)”,也就是需要江小林升到1級後才能打開了。