這個靈感來自於他在蕭若若電腦上發現的一些彈窗廣告,還有首頁上的一些亂七八糟的圖標。
在這個時代,遊戲的主體還是客戶端的方式。
雖然說有一些網頁遊戲,但是體量較小,而且受製於帶寬的影響,所以說網頁上所能夠呈現的遊戲素質整體而言是要差上客戶端許多的!
因為這個時代非常少。
所以在第一時間,唐書宇並沒有想到這個渠道。
但是,客戶端對於唐書宇而言,弊端也非常的明顯,首先,玩家憑什麼去下載你這個遊戲?
你又如何去宣傳去推廣?
雖然說唐書宇的心中有了一些規劃,但是,其中最需要的就是用錢去砸門。至於需要多少錢,唐書宇也不敢肯定。這是一塊敲門磚,如果能夠敲開這扇大門的話,那麼自然接下來會順風順水,但是如果沒有撬開,他手中的資金隻怕也會被快速的蠶食。
隻是憑借著一本書的收益,是很難支撐起一個端遊的運行和推廣的!
所以說一直以來唐書宇基本上都是在鋼絲上行走。
而在蕭若若的電腦上,他忽然之間想到了一條全新的道路!
歸根結底,《三國殺》是卡牌戰略類遊戲,需要的畫麵不多,幾個動態畫麵,再加上一些技術支持,做成一個網頁端的遊戲非常輕鬆,如今網頁端的遊戲也並不是劣質遊戲的代名詞,反而是簡單方便的代名詞!
那些屬於小朋友的年代還沒有開啟。賽爾號也沒有起航!
他完全可以依照著類似的模式,將《三國殺》開展成一個網頁遊戲。
不需要下載客戶端,隻要打開網頁就能遊玩!
緊接著,他打開了自己製作的《三國殺》的官網。
仔細的觀看了一下布局,想越覺得這個計劃是可以實行的,而且以他現在的實力,寫一個頁遊的代碼整體而言要比寫一個端遊的代碼要容易的多。當然,這裏麵最難搞的反而是現在的美術資源不夠。
但這也並不是什麼太大的問題!
他首先需要將代碼給處理好。
上一輩子,他的公司為了賺錢,也沒少去做那些是兄弟就來啃我的網頁遊戲。
所以對於網頁遊戲的運行和製作還是有一定的心得理解。
“說幹就幹!”
想到這裏,唐書宇的心中也不再迷茫,之間拍了一下桌子,然後重新的打開了一個文件夾,開始寫架構。
他一直受限於自己的一些想法,卻忽略了原本的《三國殺》其實在後期也是走的頁遊的模式。而且長盛不衰,一直到他來到這個世界之前,還保持著一定的市場份額,雖然逐漸的融為了一個小圈子,但是每一年的收益都不算太低。
可那是什麼時代?
網速都奔到千兆了。
美術資源肯定不能夠采取那個時候的,首先你要保證的就是網頁讀取的暢快性。
“我的腦袋是真的有些鏽了,這麼簡單的一個事情我之前居然沒想到,居然就想要栽到端遊裏!”唐書宇想到這裏恨不得狠狠的給自己來上幾巴掌。
這一夜,唐書宇忙到了兩點多才休息。